不绝,人潮涌动。
无论是游戏爱好者还是业界专业人士,都能在这里找到自己感兴趣的内容。展览的氛围热烈而充满活力,让人感受到了游戏产业的魅力和潜力。
e3电子展办的如火如荼,但是玩家们总觉得好像缺少了点儿什么。
虽然霓虹这边有壬天堂和世嘉,但是好多大牌游戏厂都没有看到。
比如说索尼,比如说史克威尔,比如说可乐梦,比如说南梦宫……
比如说pokeni。
……
1996年7月24号。
就在e3展览会举办过后没有多久,霓虹这边的东京电玩展就拉开了序幕。
就好像是冲着e3来的一样,霓虹的游戏大厂们拉起了一杆大旗。
所有的形势、内容几乎跟e3一模一样。
但是呢,跟e3相反的是,这一次的东京电玩展当中世界级的各大游戏厂商都来了,唯独缺席了世嘉和壬天堂。
史克威尔倒是不论在e3还是在东京电玩展都有参加。
如果史克威尔不参加e3展的话,山内那边倒是不会说什么,只要你不参加东京电玩展给索尼当枪就行了,可问题在于史克威尔现在要抱紧索尼的大腿,东京电玩展是一定要参加的。
光参加东京电玩展,山内那边肯定不会高兴。
宫本雅史表示:我特么太难了。
壬天堂不敢得罪,索尼也不敢得罪。
在东京电玩展的展前发布会上,宫本雅史的脸一直都很僵,反观青智源这边,这人就跟没事儿一样。
反正p社早就跟壬天堂闹翻了,现在所有人都知道青智源站索尼,也就不会有人说些什么。
第一天展前发布会,游戏厂商的发言人们在舞台后面坐准备,青智源恰好跟宫本雅史坐在台下第一排的位置上。
“青社长,有些时候我真的很羡慕你。”宫本雅史先生说。
“欸?羡慕我什么?”
“年轻啊,很多事情都是想做就去做了,一点儿也不用担心后面发生的事情。”
“宫本雅史先生现在也很年轻啊,正是当打之年,我才羡慕您呢。”
宫本雅史57年出生