一点儿也没觉察到有什么不对,在听到雨声的时候,整个人都放松下来。
最大的夸奖,其实就是自然而然。
当你做得足够好的时候,整个游戏画面是非常和谐的,玩家找不到突兀点不代表你做得不好,相反,可能是因为太好了,所以被认为是极其自然的事情而没被发现而已。
走了没有多久,阿席达卡在山道上面遇到了一群人。
他们拉着牛车,车队当中载满了重物,粮食、物资等等然后顺着山道往上走,不知道要去到哪里。
就在这时,剧情触发,开始播放起一段过场动画:
镜头从男主所在的山脚下一路拉了上去,一直到山上靠近山顶的位置。
在山道上面,为首的带着红色斗笠,披着黑色雨衣的女人喊到,“各位,剩下的不多了,不能松懈下来。”
在女人的身边,披着蓑衣的侍卫手中拿着一把像伞一样的武器,全神戒备着。
似乎预示着将要发生些什么事情了。
果不其然,就在这时,只听到前面传来一声大喊:
“出现了!是犬神!”
在黑暗低沉的天空当中,不远处的雾蒙蒙的山峰上,出现了几个微弱的白点。
但是这些白点奔跑的速度非常快,在镜头当中迅速放大。
跑到面前的时候,才发现是两头白狼。
白狼的体型都很巨大,每一头差不多有一人多高,身体的长度也差不多接近两个人的身高的样子。
在其中的一头白狼身上,趴着一个戴着面具的女孩子。
这一段完全是实景动画表现。
也就是说并不是绘制好了以后播放出来的结果,而是通过模型和角色们在场景当中的真实演绎,对话来实现的。
所以看起来非常的真实,有身临其境的感觉。
……
虽然山田没有看过电影,但是海报啊,各种宣传啊,都让他对电影当中的人物有了一定的印象。
这个戴面具的小女孩,一看就知道是幽灵公主。
只不过女主角出场这么慢,真的没事吗?
在p社的所有游戏当中,凡是有女主角的,幽灵公主是出场最晚的一位