度也就只有2到3个人那么宽,而且中途都是沿着悬崖来修建的,有些地方纯粹就是突出来的一个石头平面。
在这样的地方,打遭遇战的话,就很捉襟见肘。
可以迂回和躲避的空间被急速缩小了,往往都是拼的偷袭或者先发机会,如果没能一下子干掉敌人的话,接下来就会很被动。
……
刚走了没有两步,遇到了一个攀爬在悬崖上面的蜥蜴人,与此同时在栈道上,还有一个长枪兵待命。
古川浩泽猫着身子慢慢靠近,先是用十字弩引了一下。
上方的蜥蜴人立刻蹿了过来。
古川浩泽手起刀落,将其斩杀,正好也将后面的长枪兵引诱过来。
长枪兵初始的时候发现敌人的第一瞬间会进行奔跑,然后到达差不多的距离就会来一个长枪突刺。
正面接一发的话,起码要被打掉大半管血,而且还会被击退。
古川浩泽微微一笑,他已经是经受过战斗洗礼的强大战士了,这种小伎俩可以说是轻车熟路。
在这个时候,只需要按下a键往一侧翻滚……
“啊~”
只听一声惨叫。
埃尔文从山崖的外侧滚了下去,跌落到了无尽的黑暗当中。
屏幕一黑,在上面出现了两个大字——
【you died!】
“纳尼?!”
古川浩泽瞪大了双眼,完全不敢相信自己看到了什么!!!
可恶!
居然是能掉下去的!
太可怕了,要不要做得这么真实啊?!
你有没有考虑过玩家的感受啊,宫崎英高?!
这个时候为什么要让玩家能坠落下去呢?
古川浩泽并不理解。
倒是旁边的雪竹纯奈看到这里,忍俊不禁,笑得咯咯咯的。
……
古川浩泽皱着眉头。
在雪竹的面前连续死亡也太没有面子了。
回到复活点,再次重新来过。
往上顺着栈道不断攀升,古川浩泽对于《猎魔人·恶魔之卵》又有了全新的认知。
栈道躲闪的空间