也是当年宫崎骏跟青智源讨论的东西——
游戏是一种文化载体,也是我们的表达工具,就像动画一样,要让更多的人进来,同时也要告诉他们一些更加有精神内涵的东西。
入口要宽而大,出口要高而窄。
青智源一直都铭记着宫崎骏的话,并且将这个理念也贯彻到游戏当中。
老虚是他教得最好的一个学生。
现在的虚渊玄很值得青智源骄傲。
而剩下的呢,就是将麻枝准打造成一个更加成熟的麻枝准。
他有自己的天然优势,比如说在刻画细腻的感情,不但是亲情、爱情、友情,这些东西麻枝准都能准确把握而且能写得相当的好,而在其他领域当中,青智源更希望是通过他来引导,然后麻枝准在制作当中去感受去提升。
就拿现在86来说,脚本上青智源从头到尾都看过了,也跟麻枝准讨论过许多次,修改了很多内容。
最终才定稿下来。
如今的86脚本,青智源还是挺满意的。
“所以不用担心,前田桑,你要相信自己的能力,我也相信你的能力,86肯定是一款非常优秀的游戏,作为战棋游戏来说,它已经能达到这个时代的巅峰水准了。”
“谢谢社长。”麻枝准还是没有自信。
这个家伙啊,总是对自己要求太高,追求太完美的东西,哪怕是已经有过像cl和ll这样的神作,他依然会陷入自我怀疑当中。
我是不是这里有问题,那里做得不够好,这样的表达方式玩家真的能接受吗,这样的剧情会不会被寄刀片呢?
“前田,做游戏这件事情呢,需要有一颗大心脏的。”青智源拍了拍他的肩膀,“不要将刀片当做自己的罪恶,要将它视为荣耀。
玩家们如果不喜欢你没有被你的作品给打动的话,他们是不会表达出这么浓烈的爱意的。”
“爱意?”
麻枝准和石野美香两个人都惊呆了。
社长,你居然管那种东西叫爱意?
我们虽然容易被你的花言巧语给忽悠,但是这一次真的有点儿过分了啊。
“你们想想看玩家们如果不在意的话,根本就是无动于衷的。如果游