这款游戏的测试模型给索尼公司的久多良木健先生看过。
当然,后面这一段都是青智源瞎编的,为了让大家在时间上形成合理性。
有些时候硬件能够支撑一部分,另外一部分则要靠软件技术来完成。
而且青智源表示,跳票这种事情在历史上可太多了,大表哥2开发个十年的时间依然有无数的玩家们在等待。
“啊……这么看来,先不论游戏如何,至少模型肯定是真的吧?不然根本就展示不了。”
不管怎么说,别人不清楚,他佐藤秀树作为游戏机的主要研发者,他还能不清楚吗?
现在的世嘉dc游戏机根本就没法带动这么高精度的游戏。
社长也太冒险了吧?
而且,怎么看时间上都来不及的样子。
似乎要一直拍到天荒地老一样。
怪只怪索尼的ps2开发得太慢了,所以我们只能找到世嘉进行合作了。
入交昭一郎手中正端着个小餐盘,按照青智源吩咐的吃甜点,听到现场的骚动之后,才抬起头来。
嗯嗯。
要知道在不久之前,他还亲眼见到过《虫师》这样的游戏作品。
应该是这样了。
赤西健当场看到2b这个玩意儿的时候,整个人都吓傻了。
经过他的一番提醒,众人不由得再次将目光投向了大屏幕当中,你甚至能够看得到2b的模型细节。
赤西健一想到这里,刚才看好戏的心情瞬间就没了。
这叫做什么?
这就叫做,用空气打败空气。
“别想了。”坂田泰治摇摇头,“我也想不明白的。社长的思维不是正常人能理解的。
这就是软件技术的力量。
在这一刻,入交昭一郎大脑当中嗡的一声,就像是被人用重锤敲打了一下。
可是既然索尼和史克威尔都已经做到这个份上了,也别怪我心狠手辣。
可一旦它有一丝存在的可能,都会让你的恐惧感源源不断地生发出来。
他瞬时就明白了过来,
“但是……社长是怎么想的呢,居然要提前先做好这个片段,就好像知道索尼会来