以支持几十万人进行游玩的《雀魂》,但是雀魂是以开房间的形式,也会有那么多的玩家们在游戏当中走来走去,再到现在——
变成了玩家们可以在游戏当中走来走去,而且人数规模还不小,大家并不是分成4人小分队进入房间的,又在雀魂的基础上往前前进了一大步。
这一环接一环,彼此都在前一个的基础上更进一步,总让赤西健有一种被青智源给深深算计了的错觉。
不过,稍微让他感到欣慰的是宝可梦onle的对战是回合制的,要是以后来个即时制的大型orpg的话,他真的不知道要怎么办才好。
啊……
好可怕。
这是人类能做出来的游戏吗?
在座的各位脑袋都要爆炸了,大家的思维模式其实还停留在之前服务好1个人,或者服务好3到4个人,最多也就是8个人的样子。
现在青智源一下子要求他们要服务好几十万人,光是想想就觉得要死……
“你们也不用想得太复杂了,”青智源笑着说,“人的个体还是以单个数量为单位的,我们虽然做的游戏要服务几十万上百万,甚至在未来会上千万过亿……”
什么?!
赤西健差点儿没厥过去,社长你在说些什么胡话?
20万人同时在线就足够可怕的了,你居然还想着上亿?!
“但是呢,这些都是以个体来进行游戏的,说白了,我们还是要服务好个人。
你如果考虑不好那么多人之间的交互,其实很简单,我们只需要考虑单人的游戏体验就行了。
单人之后,再往上一层,做到队伍为单位,剩下的事情就可以交给玩家们。”
青智源见大家依然有些发懵,于是拍了拍手掌。
众人从沉思当中抽离出来,用茫然的目光看着他。
“想那么多只会让自己绕晕。
想想虫师、想想我们之前做的宝可梦对战。
其实我们要做的事情很简单——
扮演好造物主的角色,将世界打造出来,并且赋予最底层的一些规则,之后将玩家们放进去,让他们自己来摸索。
一个足够优秀和完整的世界,玩家们是一定