出过《秦殇》和《赵云传》这样的以暗黑为基础的游戏。
而《阴阳师》则成为了《仙剑》系列的参考。
说起来也很有意思值得玩味儿,明明青智源是抄的前世的仙剑,没想到却为现在的仙剑系列提供了参考,pokeni也成为了姚壮宪最喜欢的游戏公司之一。
可以说光是在设计层面上,pokeni就成为了整个世界的游戏楷模,打造了许多经典的游戏案例,到后来大家想要做游戏的时候,都或多或少会参考一些。
在galga领域当中,pokeni更是开拓并且完善了许多现代galga的游戏设定,比如说回想系统,即时存档系统,不同的对话选项出现的不同结局,好感度系统等等,都成为了后来的galga的经典模块。
这也是为什么蛭田昌人虽然没有跟古原椿湫见过面,却一直以古原椿湫为老师的原因。
……
《怪物猎人》的出现,再一次站将pokeni推上了神坛。
只不过这一次不太一样的地方在于,被推上神坛的制作人换了一个,变成了神谷英树。
大家在看到神谷英树这个名字的时候多少都会有些发懵。
“神谷英树?这人是谁啊?怎么之前没怎么听说过?”
“是啊?pokeni又出了一个天才制作人?!怎么感觉p社的新人层出不穷,而且每次出手都是大制作,总是能够成神的样子?”
“好可怕,p社这是神的诞生地吗?怎么随随便便一个新人就能将游戏做到这种程度呢?
如果不看这个名字的话,我还以为会是三上真司或者是宫崎英高来制作的呢。”
“就是就是,神谷英树这个人真的没有听说过,不过也真的够传奇的了。
pokeni的游戏,从古原椿湫到三上真司,到后面石野美香、宫崎英高,再到现在的神谷英树……真的是只要挂制作人名字,一出手就是大神。
每一个都是实力非凡啊。”
“我记得神谷好像是之前《幽灵公主》的游戏策划来着,青智源好像在采访的时候被问到幽灵公主的制作历程的时候有提到过这个名字。”
“啊对对,好像是这样,我也有些印象