要知道现在全国的网络,最好的也就是3的带宽,而且我们公司那么多台机器都在同时使用和分享,一台机器能够达到这么可怕的速度的话……”
大概只能意味着一件事情。
所有人听到这个程序猿的话,基本上都反应过来,赶紧回到工位上面查看自己的网络状况。
果不其然,很多网页都很难打开。
“偶买噶!pokeni这是用的什么技术?直接将其他的游戏网络速度都给抢占了。这也太霸道了吧?”
吉尔伯特深吸一口气,又一次被pokeni的技术给深深震撼了。
这家公司也太传奇了吧?
他们是怎么做到能够将技术不断推升一路到这种可怕的地步的?
要知道论网络技术的话,米国这边才是发源地才对,可p社好像以一己之力将整个世界的网络技术都给拉升了起来。
但是,与此同时,吉尔伯特的眼睛也跟着亮了起来。
如果说青智源所提出来的【新游戏平台】的概念是正确的话,那么此时的pokeni已经走在了前面。
同时也意味着另外一件非常可怕的事情——
游戏厂商们有可能绕开游戏硬件商,而成为在多硬件平台,可是自己独有的网络游戏平台当中取得成功。
也就是说,网络平台完全可以架构在不同的机器上,成为一个新的虚拟平台。
这是非常了不起的一步。
到这里吉尔伯特几乎要惊呼青智源是天才了!
这是何等聪明的做法,他觉得自己这辈子都不一定能够想得到,可青智源却轻而易举地就拿了出来,早早地实现了,就好像他是从未来看过答案一样。
不过吉尔伯特也并不觉得完全是个坏事,相反,这对于ea来说未尝不是一种新的机会?
以前在游戏机领域当中,ea缺乏硬件开发能力,而且现在入场肯定是来不及了,需要付出的代价太高,所以他们才会安心当第三方。
可是现在,思维模式不一样了,新的游戏平台领域当中只有pokeni一个竞争者,而且这个家伙似乎还没有完全形成垄断。
根据米国的法律,也不会允许一家公司在任何领域当