个性上面是偏向于内敛型的,全副身心都在游戏上面,所以你只要做好自己的,给他支持,把游戏做好就行了。
你明白我的意思吧?”
“嗯嗯,明白了社长。”
青智源轻描淡写的一番话,打消了三上真司心头的疑虑,反而更喜欢社长这个人了。
很多时候上司不一定能够关注到下属们的情绪和心理变化,但是青智源做到了,而且做得相当好,这让三上真司感到欣慰。
有一种得遇明主的感觉。
……
不过呢,青智源这番思想工作做完,不仅仅是打消了三上真司的疑虑,同时也为加贺昭三的到来营造了一个舒适而良好的氛围。
按理来说很多人其实都挺排斥非嫡系的外来者的,可在青智源的疏导下,尤其是三上真司所表现出来的大度和热情的感染下,加贺到来的第一天就受到了隆重的欢迎。
这位年过半百的中年男人居然哭成了个泪人。
之前在is的时候处处受制,甚至壬天堂为了抢时间而压制他们的开发计划,各种吵架,争论……
没想到在pokeni这里有一种回家的感觉。
似乎年纪越大,越容易被感动。
加贺昭三暗暗发誓,一定要用优异的成绩来报答青智源,感激他给了自己一个可以重新来过的机会。
……
过了大概有半个月左右,到1月下旬,加贺昭三就将新的企划案呈现在了青智源的办公桌上面。
《泪之腕轮传说:尤特娜英雄战记》
青智源只翻看了两页,就不由得笑了起来。
果然是这个游戏。
前世当中,在2001年5月发售的这款s·rpg被称为“ps上最后的大作”。
由于在之前加贺昭三就不断向媒体透露本作与“火焰纹章”千丝万缕的联系,加上“最后大作”的宣传口号,游戏发售后随即大卖,销量突破40万套。
从游戏系统、情节等方面,《泪之腕轮传说》都可说是“纹章”系列的集大成之作,游戏吸收了“纹章”正统系列以及几款外传的诸多特点,不同类型的玩家都可以在其中找到适合自己的地方。
腕轮,