并且将对应的游戏上传蒲公英平台,由蒲公英平台代为发行和收费,获得的收益平台会抽取一部分,大概是15左右,其余的会归算到对应的游戏开发者账户当中。
这些功能现在都已经比较完善了。
不然青智源之前跟其他游戏开发商提出来的平台战略就无法实现。
为此,由赤西健主导的程序部门还加了不少班,弄得他们怨声载道的。
不过嘛……
三上真司苦着个脸,今天这一轮讨论过后,想必赤西桑那边会更加憎恨他和社长吧。
因为新的需求又变多了。
加上汤婆婆的巨型油屋所带来的新的程序问题,赤西健想砍死青智源的心都要有了。
……
“最后就是世嘉这边的新掌机sds,试作机有一个初版完成,或许可以用于这一次的e3电子展演示,但是实机交付的话,预计还要有一年多的时间,也就是到2001年的下半年才能完成。”三上真司说。
sds是青智源和岩田聪一起合计出来的新掌机,跟前世壬天堂开发的nds有许多的相似之处。
其中有一些非常关键的技术,比如说分屏和电控触屏技术,这些都是具有划时代意义的。
这台游戏机研发完成以后,搞不好能够在未来的触屏应用当中添砖加瓦,发挥重要的作用。
说白了就是,虽然有一定的沟壑,可是sds的研发可以为日后pokeni进军触摸屏智能手机领域积累宝贵的开发经验。
毕竟那个玩意儿可是未来20年的风口。
青智源这种穿越者说什么也不可能放弃这个的。
青智源对此充满了信心。
想想看,现在的pokeni已经拥有了英伟达和谷歌的股份,同时还有着许多宝贵的游戏机硬件开发经验,不论是从硬件设计,芯片、操作系统,其实都已经打下了一定的基础。
未来做智能手机不要太丝滑。
将公司内的大事都一一梳理完成之后,已经是晚上10点多钟了。
时间啊,过得可真的是太快了。
虽然未完成品还有很多,不过同样也有很多高完成度的游戏。