之前都在忙其他的,模拟类游戏自从名门学院滑铁卢以后就没怎么上心,这才导致错失了一个很有意思的大ip。
悔恨啊悔恨。
不过呢,青智源也不见得没有重新超车的机会,毕竟p社现在手上的ip太多了,未来做模拟类型的游戏可以结合很多内容,说不定还能创造出前所未有的特别有趣的系列游戏呢。
……
ea的宣讲结束之后,现场的气氛再次被推到了顶点。
无数的玩家们对接下来出场的游戏公司是既期待又有些担心。
毕竟有那么多的珠玉在前,后面的压力一定会非常的大。
“原本以为索尼就是这一次游戏展的顶点了,ps2和gt赛车出来的效果真的是杠杠的,没想到原来只是一个开始而已。
索尼这样的巨头居然成为了这一次e3楼梯的最底下一块台阶。
接着出场的游戏是一个比一个厉害,而且质量也是一个比一个更好。
太刺激了,太有意思了,太令人期待了吧。”
“我真的怀疑是不是主办方故意这么做的,他们其实早就已经看过了各家游戏内容了对不对,所以按照游戏内容和质量从低到高的顺序给安排了这样的宣讲次序?”
主办方表示我也很冤枉啊,我都是尽量将大厂们互相分开,别扎堆在一起打架,谁能想到呢,索尼居然这么拉胯。
而且后面出场的游戏厂商们也太厉害了吧?
今年究竟是怎么了?
神仙打架是吧?
“说真的,今年来参加e3电子展真的太值得了,到现在感觉已经出了好多非常了不起的可以载入游戏史册的游戏了。
像刚才的模拟人生,之前还从未见过这么有趣的模拟类游戏。”
“能够体会到玩家们的需求,并且将它制作成为符合玩家们预期的游戏,真的是很需要用心,也需要能力。
今年能够做到这一点的游戏厂家真的太多了。”
“你们说有没有一种可能,其实这些游戏做的只能打到70分,但是在pokeni的游戏引擎加持下,给了我们一种到90分以上的错觉?”
“哎?这么一想……好像还真的是这样。除