以想象一下“音乐会”的情景。
“现在游戏开音乐会已经变成一种不可忽视的文化现象了。”青智源说,“让我们的游戏开音乐会,其实有不少的好处。
第一个就是品牌价值的提升。在去年举办的最终幻想音乐会就是一个很鲜活的例子。”青智源说。
这场音乐会是唯一一次以管弦乐团配制加上主题歌演绎作为主题,那些经典的最终幻想系列主题歌几乎都出现在了这场音乐会上。
随着以上音乐会的陆续举办,最终幻想系列的音乐逐渐广为人知,甚至不少游戏玩家之外的人群也开始关注起了这个系列的音乐,这其中,植松伸夫那通俗易懂的旋律功不可没,因此也使得这个系列的音乐变成了类似于流行化古典乐一样的存在。
有植松伸夫亲自参与,在选曲上经常会有新曲出现,现场还播放最终幻想系列中的cg。
可以说是完全粉丝向的福利了。
霓虹的观众和玩家们对此也并不陌生,甚至还挺欢迎的。
……
pokeni到现在为止,手上拥有着那么多的王牌ip,却没有开办自己的音乐节,这简直是出乎玩家们的意料。
事实上,按照岩田聪和高桥一马的想法,社长早就该这么做了。
只不过之前大家一直都很忙,没能将它提上日程而已。
高桥一马赞同道,“游戏音乐已经逐渐成为了一种不可忽视的文化现象,而游戏音乐会则担当了游戏音乐传播的重要途径作用,近年来在全球多个地区出现,成为了玩家们热议的话题。
然后如果有拿得出手的原创音乐,特别是世界一流的游戏音乐的话,开办异常游戏音乐会,不但能增加游戏本身的传播度,还能提升不少游戏品牌的形象和价值。
你们想想看最终幻想能在全世界范围内获得这么高的关注度和赞誉,除了游戏本身之外,其实游戏音乐的传播也发挥了很重要的作用。”
“对对,最终幻想的配乐给这个系列品牌提升了不少档次,然它的规格一下子就上来了。”青智源笑着说,“这就是音乐会带来的品牌价值提升。”
“而且,游戏音乐会一旦形成惯例和规模之后,音乐会本身也能成为一个品牌,并且