设置了每隔三十分钟自动变换迷宫场景。
“你玩过这个迷宫副本吗?”十四驾驶着机甲冲在前面。
祝昌明在后面跟着,“没有,第一次玩。”
“那听我安排,你从左边走,遇见异兽打不过,跑就得了。记着点路线,到了中心我们再联系。”行吧,十四也没有多指望他,保住他的游戏生命就好。
祝昌明也是头一次和别人组队,唯十四马首是瞻。
十四之所以认为这个副本通关容易,其实是没有任何技巧可言。在迷宫重置还没有启动时,找到中心点,破坏迷宫装置。
在庞大且弯弯绕绕的迷宫里,十四即使记忆力再好,但是运气值低,找不到正确的路。
所以她当初第一次通关这个副本,总是要花费不少时间寻找正确路线。
重点是迷宫地图会重置,记路线这样的死方法完全没有作用。
她也尝试过直接用机甲给这迷宫轰炸成平地。这该死的规则设定,迷宫不能用机甲武器破坏。
所以她卡了个bug。
祝昌明隔着老远都能听见异兽的暴动。
整个迷宫是一体建构,在异兽暴力地冲击下,他这边的墙壁也在颤动,摇摇欲坠。
浮云界出品,还是靠谱。迷宫虽然看似在震动,但是没有倒塌的迹象。
而造成这举动的十四,她正躲避异兽的攻击,并且引导它们朝迷宫墙壁攻击。
迷宫通道设计地并不宽敞,容纳机甲和异兽非常勉强,以至于双方都放不开手脚。
但异兽是数据,是死的,人是活的嘛!
异兽和迷宫为同源,这个副本设定机甲不能打破迷宫壁垒,那就由异兽来。
经过十四的观察和实验,只要精准撞击迷宫墙壁五次以上,就能被砸出个大洞。并且这个大洞,随着迷宫重置后,依然存在,系统没有设置修复的功能。
所以,靠着这个漏洞,她刷了迷宫副本的记录。从发布这个副本开始,通关记录一直由她保持,也是她所有副本中用时最少的记录。
十四步伐轻盈多变,敏捷地躲过异兽攻击,并且稳步引导破坏迷宫墙壁。
贯彻“两点之间,直线最短”的观念,十四从