张宸直接将被子铺好,优哉游哉地躺了下来。
灰熊则是从背包里拿出了一把用各种材料组装成的弩箭。
张宸一挑眉,这玩意儿似乎就是之前在厨房的那个。
张宸靠在床上,这会儿也没什么睡意,便看着灰熊在手电光下倒腾起自己的机关弩。
没一会儿,原本标注着不完全的机关弩就已经完整了。
将机关弩完善后,灰熊又从背包里拿出了一个铁盒子,在床上哗啦啦地倒出了一堆金属筷子和刀叉。
随后,灰熊又拿出了一块大的铁皮餐盘,和一把工具钳,在一旁倒腾了起来。
他将餐盘上的铁皮剪成一块块的,然后包裹在金属筷子的一端,用钳子压成三角锥形,充当箭头。
随着一根根金属箭矢做好,张宸的眉头也不由地挑了起来。
一根金属箭矢配合弩箭的攻击力,根据标注是30点,虽然看起来似乎并不多,但奈何数量多,如果准头够好的话,扎中弱点伤害还能更高一些,是很好的远距离武器。
他之前遇到的痛苦邪灵是2000点的血量,还有锁血设定。
这个boss不知道是什么机制,血量应该也大概会在2000点左右,但估计不会是锁血机制,或许会有其他的特点。
也就是说,灰熊大概需要7十支左右的箭矢才够。
“你这武器不错,可以留着打boss用。”
听了张宸突然的发话,正在埋头制作箭矢的灰熊一愣,咧嘴笑起来。
“是吧?我也是这么觉得的。”
灰熊埋头手搓着武器,张宸无事,点开了自己的控制面板。
他看着自己的道具栏陷入了沉思。
17个能量碎片,7个技能拼图,5020黑币。
普通情况下,击杀玩家和击杀怪物一样,都可以获得能量碎片和黑币,也是每三到四个才会掉落一个技能拼图。
也就是说,在同等情况下,实际上击杀玩家的效率不如刷怪来的高。
但某些模式下就恐怕要另算了,就比如对于一层玩家来说,击杀二层玩家能够掉落稀有道具或者技能这一点,就属于是特殊机制。
当务之急还是抓紧