张宸摇摇头,他自然不是那么矫情的人,冲突必不可少,这一关要生存,要想寻找出路,可以说和这里的这些“地头蛇”打群架是必不可少。
而且很明显,这一关光靠单人,几乎没办法通关。
关卡从一开始就将他们玩家和这里的本地兽头人划分成了两个阵营,所谓的“居民标”也不过是短暂的和谐假象,最终他们都逃不过互相猎杀。
张宸深吸了一口气,道:“我担心的是电厂这个地方,电厂控制着饿之城的整个电力,一旦在冲突期间电力关闭或者没有关闭,我们都不可避免的要面临全城的围堵。”
“有有电力的情况下,大部分兽头人能够保有理智,他们很可能会集结聚集,甚至有组织性,如果没有电力,兽头人又会陷入疯狂,大量玩家的聚集,一定也会引发这些疯狂的家伙的聚集。”
“我在考虑,哪种情况下动手会划算,或者说比较有利一些。”
屠宰厂和电厂是饿之城最重要的两处地方,但屠宰厂对玩家的利用价值不大,所以没有控制的必要性。
电厂对兽头人的价值过大,又是玩家出去的必经之路,属于兵家必争之地,但目前的一百多名玩家对抗整个饿之城,又危险系数太高。
如果随着后期进入的玩家增多,玩家的势力就能壮大,局势对玩家就比较有利,现在他们这些提前进入五层关卡的玩家反而变得相当被动。
人数不足不说,还有通关时限。
张宸分析着现在的困境,“目前我们这批玩家是提前进入五层的,后续进入的玩家现在的进入速度比较缓慢,因为食物的问题会造成理智持续降低,我们这些玩家基本的通关时限恐怕都在六天左右 。”
“但要在6天内基本都从出口逃离,恐怕不太可能。”
“根据牛头人的情报,出口的路线只有一条,而且机关危险重重,真正的通关难度会在那里。”
“后续遗留下的玩家理智越低,越危险,而后面进入的玩家如果数量不能有一个爆发,就会出现断层现象,没办法集结足够的人手控制电厂,反而会被这里的兽头人当做食物猎杀。”
“后面进入的玩家也没有我们当前这些玩家的战斗力强悍,我们如果不能维持住玩家之间的