两个文明特性的来源。
两个文明特性都很不错。
一人灭国提高实力,百战不屈维持战力不降,各有优劣。
也不是说,一人灭国就一定好。
300基础属性是最高加成,那种情况下,很有可能就是真正意义上的以一敌国,绝境中的绝境,就算真的增加300的基础属性,也改变不了什么。
一般情况下,加成应该没那么高。
同为金色品质的克敌制胜,生效时才加100的基础属性,当然,克敌制胜触发的局面没一人灭国那么凶险,而且正常情况下也有50的伤害加成。
“即使加了300的基础属性,也不意味着能完美掌控,实际提高的战力应该没有3倍那么多。”
“百战不屈的话,能维持战力不降,这一点难能可贵,毕竟久战之下,体力、精神、意志和士气都会受影响,使得发挥出的实力大打折扣,实力不降就等于是提高实力。”
“所以,我选一人灭国。”
周离很快做出了决定。
对蓝星觉醒者来说,这两个文明特性各有优劣,可对他而言,肯定是一人灭国更好。
他的意志和心灵都是无比的强大,即使陷入苦战之中,战斗力也不会下降太多,体力精神力等消耗,复活一次就恢复了,最麻烦的心神和血脉力量消耗,却不是百战不屈这个文明特性能弥补的。
激发不了血脉力量,那战斗力该降还得降,百战不屈仅是排除了意志和士气上的影响,对周离的影响不大。
一人灭国就不一样了。
周离以少打多的时候多的去了,等于这个文明特性能生效的场合很多。
别人完美掌控不了增加的基础属性,周离却不同,他的战斗技艺太高了。
而且这增加的是常态下的实力,如果常态下足够强大的话,周离根本不需要动用爆发,持续战斗的实力将大幅度延长。
对周离来说,肯定是一人灭国好。
让他有些犹豫的是,以后会不会生成彩色品质的一人灭国,等到那时再选,是不是更好。
不过很快周离就不纠结了,彩色品质的一人灭国,生成的难度得有多高,就算是他,也没有太大的把握。