远古世界的星辰,是非常特殊的存在。
对于本土生灵来说,它们相当于神灵一般的存在。
化身星辰升空这一过程,又被称为升格,从凡俗成为高高在上的神灵,是所有本土生灵的终极目标。
升格之时,远古世界无穷无尽的本源力量融入到星辰之中,形成了星辰的本体。
之后,每一次星辰的膨胀和升空,都会有着无尽的本源力量融入,等到神话血脉圆满之时,则是彻底的蜕变。
这些被称为星主的强大星辰,每时每刻都在吞吐着远古世界的浩瀚本源力量,转化为无尽的光和热,照耀着远古世界的一方地域,越强大的星主,能照耀的地域就越大。
不管是照耀一方地域,还是赐予信徒力量,都不需要周离的本尊来付出,远古世界的星辰之身就能做到。
它们无时不刻吞吐着远古世界的本源力量,将之转化为自己独有的源力。
纵然大部分吸纳的本源力量,都会用来照耀一方地域,却依然能分出一部分,转化为独有的源力,用来培养信徒。
“可惜,没法与远古世界的本土生灵直接沟通。”周离有些遗憾。
星主的位格太高了,任何本土生灵都无法承载星主的意志,哪怕仅是一丝意志的降临,想要与之对话,都会让它们心神崩溃,因此根本无法直接沟通,只能通过间接的方式。
对此,周离倒是很能适应。
这就像是一款超大型的即时战略游戏,玩家就是古往今来,所有能拥有圆满级神话血脉的生灵,而远古世界的本土生灵,就是这款游戏中的npc。
他们经营自己的地盘,发展势力,进行扩张和战争等等。
在周离看来,不能与本土生灵直接沟通,也未必就是坏事。
远古世界的星主无数,它们照耀的地域肯定会有重叠,除非地盘足够小,否则发展下去必然会遇到其他星主的信徒。
谁也不知道,你遇上的星主来自哪个时代,过去还是未来。
不小心泄露自身信息的话,对诸天万界的本尊,未必是件好事,说不定会招来过去或未来的致命一击?
不能直接沟通,那么只要小心一点,不刻意为之,每个星主都能隐