当然。
游戏终究是游戏。
现实中,植物大战僵尸可不是那么简简单单的操作。
龙凡虽然从白晓沫那里刷到了很多奇奇怪怪的植物系技能。
但真正运用到战场上,不仅需要召唤出植物。
也需要合理的布局。
之所以,选择种植地点在这个有过渡弧度的山脚。
是因为要给出植物的攻击梯次。
而且其他几面都是峭壁,易守难攻。
要上山,只有突破这道植物防线。
最后面的辅助太阳花,不是单纯的飘一个太阳出来。
而是凝结出浓郁的光元素。
通过地下的发达网络根系,输送传递给其他攻击系植物。
中间的远程豌豆射手,也不是简单biu biu 地直线射击。
而是会通过地面震动,进行分析。
从而选择性的锁定攻击目标。
相对前排的食人花,也不是单纯的吞吐。
而是先要喷射腐蚀性的绿色汁液。
再利用大嘴的尖牙将靠近的骷髅僵尸搅碎。
至于最前排的坚果,自然不是那种吃的黄色坚果。
而是一种召唤植物的椭球形果实,单纯就是形状类似。
从地面上长出并蒂。
结出了这种质地坚硬,坚若精钢的铁荆棘果。
可以进行有效的前排防御。
龙凡还特意来了个全地图的藤蔓阵地。
无数蛰伏于黑土地下的藤蔓,随时会突起干扰。
总体怎么说呢?
召唤出来的植物本身,自由度很高。
而非单纯的宫格排布,直线攻击。
毕竟。
亡灵大军,虽然智慧不高。
但人家也不会傻愣愣地专门走直线。
黑色骷髅有些抡着大刀劈斩。
有些则是赤手空拳冲锋。
普通僵尸就抻直了爪子,往前突突。
豌豆射手如同喷球机器般,率先发动射击。
每个豆荚中,都甩出数颗人头大小的绿色豆子。