元素然后共鸣行不通,看来还得想个办法把无属性魔法元素控制在一定范围之内。
该怎么办呢?莉朵几经思索,决定分两步走。首先用普通的精神丝捕捉一些无属性魔法元素后聚集到一块。
然后用粗精神丝编织一个精神丝网袋把这些捆绑了不少无属性魔法元素的普通精神丝装到里面。
在小范围内莉朵还是可以做到编织一个网眼直径小于魔法元素直径的网袋的。这样一来,这些魔法元素就无法跑出来了。
最后就是元素共鸣的问题了。鉴于之前的几次失败的尝试里面都是以魔法元素共鸣为主体,导致精神丝受到的冲击超出其承受能力,特别是魔法元素的高频震荡是造成精神丝崩碎的主要元凶。
所以这回莉朵打算先从精神丝高频震荡开始,然后再引发魔法元素的震荡,进一步引起元素共鸣。有时候就是这样,先后顺序不同,往往引发的结果也会不同。
如果还是魔法元素先共鸣引发高频震荡,冲击精神力网袋,引起精神丝震荡,那么哪怕现在的粗精神丝是十倍强度,也难免会有‘鱼死网破’的可能。
但反过来是精神丝先主动震荡的话,哪怕后面也引发了魔法元素的震荡和共鸣,但这个时候精神丝和魔法元素的震荡频率会趋于同频,精神力网袋受到的冲击反而会小很多,就连精神丝本身的承受能力也不可同日而语!
现在莉朵已经编织好精神力网袋,精神丝捕捉的无属性魔法元素也已经全部释放到网袋里面了。准备工作已经齐全,就等莉朵发动精神力震荡了。
说真的,发动精神力震荡也不是那么容易的事情,特别是发动局部精神力震荡。莉朵感觉这对精神力强度有一定的锻炼作用,看来以后可以把这项训练也加入每日的训练菜单里面。
莉朵试了好几次才终于成功,把精神力震荡范围限制在构成精神力网袋的这一部分精神丝上。
怎么说呢,精神力震荡训练确实可以锻炼精神力的强度,但它本身对精神力是有伤害的。只是当精神力修复这种伤害以后,其强度自然就增加了。
但正因为对精神力有伤害,如果震荡范围太大、震荡频率过高的话甚至会伤到精神力核心也就是灵魂本源,这样受到的伤害就属于重伤了,修