这在一定程度上限制了知识的普及。
也就是说虽然不会对知识进行封锁,但知识的昂贵程度又会造成知识的垄断。越是高阶的知识被垄断得越厉害。
而精灵培养从某种角度来说又是一件很私密的事情。而资源也一向都是分配不均的。基础资源还好,越是高阶的资源就越容易被大势力、大家族垄断。
但哪怕在那些大势力、大家族内部,除了基础资源,其他的资源也不可能平白发放,是需要争取的!
怎么争取?向高层掌权者展示自己的力量或价值!
相比教导精灵更多的知识、放慢升级速度保护好精灵的根基带来的未来可能的优势,更多召唤师选择让精灵早一点升级。
因为越早升级到十五级,精灵就能越早开始领悟本命魔法技能。虽然心智水平更高、根基更稳定的精灵领悟本命魔法技能的速度可能会更快一些。
但一方面,作为本身就还是小孩子需要学习的初级魔法学院的学生来说,自身学识不够,教学能力更是堪忧,教导精灵的意义不大。
另一方面对于普通精灵来说,只要升级的速度不超过规定的时间范围,精灵的心智水平再下降一点也区别不大,毕竟下降空间也就这么一点。
从八九岁小孩的水平变成六七岁小孩的水平甚至四五岁小孩的水平,差距是有,但没有想象中那么大。
还有一个方面就是对精灵来说,在战斗力计算里面更重要的还是因等级增加带来的普通本命武器攻击值增加。
因为魔法技能的使用需要消耗精灵的精力值、能量值,本身还有技能使用冷却时间,因此使用次数有限。
哪怕魔法技能的威力比较大,但就性价比来说,还是使用精灵的本命武器攻击更划算。魔法技能的使用更需要召唤师精打细算。
但有的精灵的魔法技能很好用,或者说人类看重的就是精灵的技能,召唤师才会在这方面特别培养。
比如说阿葵亚精灵,他的本命魔法技能——疗伤术,就是人们想要的。所以召唤师会重点提升阿葵亚精灵的技能熟练度。
哪怕是白色资质的阿葵亚精灵,也会受到重视。就算召唤师本人家境贫寒、资源匮乏,也会有大把人赞助。