甚至因为练气法的广泛性和适应性,全世界的训练家都要承阿尔一份情。
对于训练家们这种堪称高风亮节的表现,阿尔也只能无奈地叹气,将更多的精力集中到练气法分化上。
毕竟他一开始想的是为各系的宝可梦设计出足以突破界限的方法,而现在的练气法则是开发精灵本身潜力的修行法。
随着阿尔的声名远扬,也随着练气法的效力被整个精灵世界认可,阿尔开始收到了许多珍贵而私密的数据。
这些数据可能是某位垂老矣矣的训练家与自家精灵一生的回忆,也可能是某位搜查官身经百战后提炼出的结晶。利用这些数据和确定效果的炼练气法,与阿尔本身最为相配的4个属性最先得到的完善。
练气法·超能、练气法·格斗、练气法·毒、练气法·幽灵。
自身以及两只宝可梦所擅长的精灵能量被他解明,更加适应这些属性宝可梦的练气法被其特化。以自身为参考,该方法在一般系能量的基础上提高了近两倍的效率。
如果说在练气法诞生之前,精灵想要达到自身基因或者自身物种的巅峰,需要日复一日的战斗磨炼和足够的能量补充,那么在练气法出世之后,精灵只需要足以托付信任训练家便可在日积月累的修行中达到自身的巅峰。
虽然肯定战斗力肯定比不上从战斗中杀出来的巅峰精灵,但基础属性上和战斗中杀出来的精灵相差无几。
在精灵世界中,精灵们在千百年的历程中将战斗写在了自己的本能之内。无论是为了争夺领地、寻找食物的生存之战;还是为了繁衍后代、保护配偶的保护之战。精灵们早已习惯了战斗,也会本能地追逐战斗和强大。
而许多被人类收服的精灵往往也会将这份斗争性带给自己的训练家。追寻更强大的自己,追寻更完善,更完美的自我是精灵的本能。
即使有不少训练家在旅程的中后期已经厌倦了战斗,但伙伴的请求训练家们不得不听。
练气法的出现给了精灵们另一条强化之路,对于绝大部分不具备强烈斗争性的精灵来说,只要能够达成自我的强大是,通过战斗也好,通过练气法也罢,都是一样的。
此前精灵追求战斗,是因为战斗是能最快提升自我的方式