的。
就比如虚拟与现实画面,就需要引擎渲染处理,现在都是用的米国公司引擎。
接下来方洪又了解了下关于《堡垒之夜的开发进程。
这个也没啥好了解的,就是技术积累的过程,把有的没的基础技术搞好,要上线,要等《绝地求生开发出来之后才行。
这个游戏需要请专业策划人员,也就是那个叫布伦丹格林的,他后来被誉为:吃鸡之父!
但也不是说请过来就能策划《绝地求生,需要有经验积累才行,等他把《生存王者弄出来也就差不多经验成熟了。
有些专业人邀请早了,很难说做出你想要的东西,因为他们的经验还没积累到位,很可能你就是那个试验品。
而人家到下一个公司再开发一款爆了,这种事很难说。
就像《生存王者和《绝地求生都是大逃杀类型游戏,但后者就是比前者影响力大。
所以还需要等段时间,等《生存王者出来差不多就够了。
当然方洪也给对方发去了邀请邮件,也有跟对方聊到过做游戏的事情,对方也有意向。
这样的人,给钱就够了。
前世蓝洞都能邀请去,他怎么就不能邀请来了。
看完游戏的事,方洪又去了文学板块,华巍就在主持这里的工作。
现在离收购盛大文学已经半年了,方洪当初是让他把其它所有乱七八糟的板块全部砍掉,只保留男频、女频两个板块。
“其它像天方听书网、悦读网、晋江文学城该卖的卖了,该整合的也整合了,实体板块也卖掉了,只保留了男频和女频。”
华巍汇报,再次道:“不过都是折价卖掉的。”
只要卖掉就行,裁减人员,就算运营费节省出来也是一大笔开支。
方洪问道:“那运营状况怎么样呢?”
“正常运营,没什么太大的变化,咱们又不跟人竞争干嘛的,就算挑衅挖人咱们也不理。
这行挖人能挖出个啥,又不是什么技术工种,编辑随时有替补,就算作者大神挖走,咱们对底层作者多些福利,很快就有人脱颖而出,不过你还别说,这造血能力还挺强,今年有个乱的小说作家挺不错。”