记了信号。
“帮我反蓝,中路不用来。”
网友没看懂,tian则说道:“你觉得盲僧会主动反你蓝,你想和他硬换这个蓝buff?”
“肯定的。”叶秋说道:“火男前期没蓝特别难打,对面一定会这么打的。”
“你别被对面反包了,对面蓝buff应该有眼。”
“他们一级也就那样,我要是升二,盲僧不来的话,他们未必打的过。”
叶秋一边游戏,一边和tian聊天,丝毫没有受影响。
在蓝buff刷新瞬间,他操控火男,曙光和卡莎一起帮他打。
对面野区做的眼确实看到了他在打蓝。
冰女、ez、牛头第一时间去支援。
不过到的时候,蓝buff血量已经掉了大半。
拉扯片刻,叶秋一个惩戒,升到二级后,一直用普攻和队友集火最前面的牛头。
牛头一级很弱,ez倒是挺强,但在没有兵线的环境里,卡莎q技能伤害能轻松打满,战斗力反而不比ez差。
wq!
纠缠片刻,叶秋突然qe连招,想晕牛头。
牛头反应也不慢,闪现拉开。
把牛头打退后,对面也没再和他们硬打,直接散了。
“对面太傻了,要么不打,要么打到底。”
tian忍不住吐槽,“现在打到一半,对面蓝被反了不说,对线也被影响了。”
这就是rank和比赛的不同了,比赛里大家因为经过磨合,还能实时沟通,所以做的决策基本能保证不会太亏。
rank则不一样,不管什么段位,有架打都会尽可能瞄一眼,也不会太深入考虑后续的连锁反应。
即便有聪明人看出端倪,也会被队友裹挟着一起去。
因为大家都去,你不去,那到时候吃亏了,大家就会一起骂你。
除非游戏里有叶秋这种主动接管指挥位置的,不然高分rank有时候也是乱糟糟的,经常一个思路不合就吵起来了。
“这个蓝打完,盲僧就很难限制我了。”
“接下来我只要刷野就行。”
“我们不能和这个盲僧硬