起,穿行过熟悉的大街小巷,几乎随处可见那张巨幅的《国度》vr游戏公测宣传海报。
短暂地停步,抬头,那是以远东为背景拍摄的,四周四散的烟尘背后隐约有万马千军奔袭而来,画面中心一男一女各自横跨马背之上,正是《神界》职业联赛的明星选手连无阙和周展诗,也是我所熟识的青训同期队友,他们手中的长剑和法杖交织在一起,然后便是那亮眼的白色雷型大字:苍茫大地,国度来袭。
《神界》算得上是vr游戏过去的十年里,最拿的出手的杰作,掀起了一股风靡全国的浪潮。而相关开发公司在展望下一个十年时,《国度》这部续作也就理所当然地被寄予厚望,业界都纷纷认为,它会成为游戏市场上新的“弄潮儿”。
我笑着摇了摇头,这么多年过去了,当初《神界》公测时宣传画的样子仍然能够清晰记起,但是其间具体发生了什么,对我而言却已逐渐趋向模糊。
毫无疑问,《神界》是这十年最为成功的游戏,无数个日夜,数以万计的玩家戴上全息眼镜,走进那个神秘的世界,完成一切不敢想与不敢做之事,尽管我早早地草草离场,也难以否认在那段年轻的岁月里,《神界》作为了一个独特的载体,究竟给玩家留下了怎样难以言喻的念想。
但是游戏开发后期,职业圈比赛闹出的种种丑闻却是加速了游戏的死亡,游戏的过气是难以避免的现实,但如果有这样一个游戏,陪伴了你的青春,消磨了你的念想,当一天它沦为了过气的代名词,这是一种散场的落寞。
然而我并没有,猛烈地晃动了一下头部,笑了笑,真是睡醒之后的无病呻吟。
《国度》作为《神界》的续作,重新焕发了全息游戏的生机,当大街小巷遍布着有关《国度》的宣传片与背景版,可以预料的这一款游戏今后又会火爆到何种程度。
据说《国度》是以3d实景为基础建模,地图面积更广,风景秀丽,玩法多样,战斗尽可能地贴近现实世界,绝不是传统意义上的打怪升级,有多种系统等待玩家探索开发。
但这并不是我该考虑的,面对着城市尽头赤橘色的夕阳,我再一次地伤春悲秋,晚饭究竟该以一种什么样的方式收场才是新的世界难题。
……
夜色