随即,烫金字体“胜利”在正中央跃动着。
这就结束了?
眼前的场景跳转,我从矿山的一角回到了最开始的竞技场当中。这场历时32秒的战斗,我甚至一个技能都没有使用过,就已然结束,可以说是很没有存在感了。
“竹子,别光看着啊,数据已经出来了,恭喜你,输出占比0。”
系统提示:完成竞技场成就“局外人”。
我随手关闭结算页面,辩解道:“你们两个,一个盗贼机动性强,一个法师射程远。我作为术士,英雄无用武之地啊。”
“别急,有你表现的机会,后面的对手会慢慢变强的。”林涵肃一副轻松惬意地模样,甚至在房间内走动了起来。
几分钟的等待过后,第二轮的战斗如期而至。
战斗场地随之更改,废弃村落,这是一张遍布掩体和障碍的地图,地图中80的区域都刷新着残破的建筑物,很容易遮蔽视线,必须时刻提防敌人绕后,或者从侧翼发动突袭。
看了眼对面的阵容,由重剑士、德鲁伊和枪骑士组成,都是具有一定坦度的重甲职业,正面对抗能力很强,看来这场比赛不会像上一轮那样一边倒了。
怎么说这一把也不能延续尴尬的0输出占比吧……
战斗开始。
……
“玩家风清扬击杀了玩家森罗罗。”
“玩家林寒涧肃击杀了玩家九九。”
“玩家林寒涧肃击杀了玩家晴天快乐,获得了一次双杀。”
我回过头用不善的眼神看了一眼左侧的林涵肃,后者心虚地挥了挥手,连忙躲开我的视线。
预想中的拉锯战并没有出现,这场战斗仅仅耗时45秒,就正式宣告结束。
诚然废弃村落是一张路线复杂、迂回曲折的地图,想要找到对方的位置并不是一件简单的事情,但这场战斗中的对方三人并没有压脚步声的习惯。
而我身边的两个人对于声音的敏感程度超乎了我的想象,开局不过十秒钟的时间,就锁定了对方的位置,于是所有的建筑群都成为了摆设,我们紧追着对面的步伐,两队就这样在中间的圆形水池碰头,直接开启了正面火拼。
战