!”
“好好好,不愧是队长!”林涵肃看到林清扬装作严肃地摆着脸,连连拍手称是,然后在5秒钟后,他察觉到自己手臂上传来了清晰的痛感。
清羽队里一片莫名的欢腾气氛,看着阙歌这边一愣。
最先开口的是齐雨歇:“为什么他们这轮输了,还这么高兴?”
连无阙把视线转向肖君复:“罪魁祸首在这呢,会不会是老肖下手太狠了?”
肖君复捏了捏拳头,骨节碰撞发出声响:“阿连,我可以告诉你我下手到底狠不狠。”
“言归正传,我觉得是他们有了新的战术,老肖,我们快回去讨论一下!”
6v6团战作为比赛中分数占比最高,同时也是最具观赏性、呼声最高的环节,为了保证竞技的公平性,在地图和具体规则上都和前几轮有很大的不同。
首先最直观的就是地图的区别,团战中的地图面积相当大,每个队伍都有两个不同的出生点供各方选择和分配,并且在不同的地图当中还会存在一些隐藏的道具和地形可以加以利用。
在大部分的地图中,都会刷新三四个回血包,每个回血包可以为玩家提供40的血量回复,而有些草丛和坑洞可以起到隐匿身形的效果,对没有防备的敌方发动奇袭。
还有一些图,会有特殊的机制和道具。比如说,《神界》职业联赛中清羽对上流云的那场经典决赛,团战的地图是沙暴迷城,在城墙的上方有攻城弩可以使用,最后正是依靠曲惊鸿选手操控攻城弩,完成了对清羽的三杀,确保了流云的积分优势,拿到了冠军。
总之,团战是一个充满变数的环节,需要充分考验选手在场上的随机应变能力,和对地形道具的运用,在这里一切皆有可能发生,几十分的大逆转在职业历史上也不是没有发生过。
但为了给选手一定的准备时间,以及方便教练组制定初步战术,地图会在比赛开始的10分钟之前确定,而在前三轮获得积分领先的队伍,可以率先选择自己的两个出生点位置。
“导播已经给出了今天团战环节的比赛地图,寂静峡谷,这是一张《国度》新发布的团战地图,目前系统当中还没有任何关于它的数据。”谢彦堂看着后场导播给出的数据分析道。