的方山大学电竞社,和风铃相同这也是一支第一次进入全国赛场的战队,并且从战绩上来看,对方也没有比风铃好太多,上一场以-32分输给了玄器,排名小组倒数第三。
地图选定在星际边界,是一张绝对意义上的6v6团战图,这也是风铃最希望看到的画面,这几天的时间里,徐巍念叨最多的就是团战的跑位和战术,这次总算是可以施展出来了。
战局开始,我和豪子分别从两翼靠近对方,一举冲击着对方的前排,意图在一开始就撕裂对方的阵型。
这也是在比赛开始前,徐巍特地向我交代的,如果想让眼下的这支风铃走得更远,我必须调整自己的打法,减少单打独斗的比例,尤其是在选手平均个人能力没有那么出众的情况下,团战的战术配合就显得尤其重要,我必须尝试去做一些拉开空间、吸引防守之类的辅助性的攻击,有时候这会比单纯的输出更加有效。
而这一场的方山显然研究过我们的阵容,在我出击的那一瞬间,脸上几乎是同时出现了三个人,意图很明显就是想将我封锁住,不过方山的战术体系布置得显然不如天府完善,这并不是box-1战术,只是简单的三人防守,我凭借着自己的脚步灵巧地绕进了对方的阵型之中后,方山不得不交出大量技能来试图将我截停。
柳槿汐的净化落下,配合上大小治疗术,我的血量并不危险,同时方山阵型的散乱也给了田湉圈开团的机会。
阵法将无数人覆盖在其中,同时接上的酸雨和亡灵复生打出了一波夸张的aoe伤害,正当方山的选手匆忙地试图逃脱时,柳槿汐的光圈恰到好处地接上,将四人全数禁锢在群星惩戒的阵法之中。
风铃的攻势倾巢而出,豪子高举着重剑断水落下,周郁万箭齐发,完成了最后对于方山的清场。
0换6,风铃全员存活拿下了这场比赛的胜利,这一场比赛的积分也很夸张地达到了+52分,一下子将先前的-40抹平了,+12的积分已经上升到了小组的第5位。
豪子拿下双杀,周郁拿下双杀,虽然这是对于以往的比赛数据,我的伤害占比下降了很多,但这却是最正确的赢下比赛的方式,越往后走,只靠自己是不行的,就像徐巍说的那样,我应该从心里更加地信任队友一点才行