来了清晰的提示音,风铃和玄器双方的比赛选手可以进场了。
最终的阵容早已预先定好,六人互相点了点头,迈入选手通道,寻找着各自对应的游戏仓。
“打完皇天打玄器,这应该是小组赛最难的一场了吧。”豪子不由得感叹道。
李云乾点点头:“这场可以说是卡位战,玄器在这组的实力毫无疑问可以排在第二,这场如果能赢下来,或者少输一点积分,稳定在前四名,后面的赛程只要不发挥失常,晋级的概率至少有六成以上。”
周郁拍了拍前者的肩:“不确定的因素太多了老李,你这个假设不成立。”
豪子打断他说道:“管他呢,想这么多干嘛,干了再说!”
众人进入游戏仓,开始了赛前的读条准备,风铃的六人阵容确定在屏幕上。
我,豪子,李云乾,周郁,梁心语以及田湉圈。
在此之前还从未尝试过相同的阵容,可以说完全是为了面对玄器定制的,徐巍为此煞费苦心地考虑了好久,光是战术跑位的图示就画了十几二十张纸。
就看这套打法能不能破开玄器的防线了,对方的体系沿用了86场比赛,从没有做过任何的调整,临场改变的可能性有限,他们应该是有充分的信心可以把双术士的打法发挥到极致。
地图确定,荒漠。
正面的6v6团战图,同时带有环境的特别机制,玩家脚下的流沙会发生滚动和下陷,因此在同一位置停留的时间不能超过3秒,同时烈日带有灼烧的效果,在比赛进行到10分钟之后,玩家的各项属性值会降低10,且每秒扣除最大生命值05的血量。
对方的阵容没有变化,咒术师加符术士的双术士,唯一的前排是枪骑士,剩下游侠、盗贼加上冰法师充当输出角色。
读秒结束,比赛开始!
沙面上的风铃六人突然向着各自的方向散开,如同组成了一个六芒星一般,彼此之间隔着至少五米以上的距离。
玄器看到这一幕当即有些傻眼,打了这么多场了,从来没见过这样的站位,甚至谈不上阵型可言,难道这是让六个人各自为战?
轻剑士、重剑士、影舞者还好说,但是火法师、咒术师这样的打团职业没办法自己玩