对方所有的杀戮和功德。

    诸神之城中,偶尔会发生冲突和厮杀,但一般都是武皇级别和普通武圣之间的小打小闹。

    真正残酷的厮杀与争夺,大多发生在八座神圣之塔中。

    光明神塔,黑暗神塔,大地神塔,玄风神塔,冰雪神塔,烈焰神塔,雷霆神塔,空间神塔。

    据说,这八座神塔,对应的是上界的八位神邸,罗修猜测有可能是天神级的存在。

    至于死亡神塔,生命神塔以及时间神塔为何没有,罗修估计是因为这三种顶级法则的修炼难度太大,即便是在掌控圣庭界的中等位面世界中,也没有将这三种顶级法则修炼到天神境界的强者。

    这八座神塔,从名称中便可判断出其所属的法则,进入对应属性的神塔中,可以在里面修炼,效果与速度都是事半功倍的。

    但是每一座神塔中修炼的位置都是有限的,再加上两大阵营的对立,厮杀与争斗是每时每刻都会发生的事情。

    “杀人所得的感悟,效果太差。”

    在特殊法则的力量影响下,击杀对手可以获得一些自身所修属性法则的感悟。

    罗修也杀了十几个人了,但他所得到的些许感悟,根本无助于提升自己的法则境界。

    或许杀的人越强,杀的人越多,得到的感悟积累就越多,等到这种感悟积累到一定程度后,或许可以对法则境界有所帮助,但起效果的过程,太缓慢了。

    罗修的目标,是本源法则界!

    一听名字,便大概能猜测的出来,应该是与本源法则有关的秘境空间。

    涉及到本源法则,便已经超出了普通武者的极限,达到了神魔级别。

    即便是没有死亡法则本源之力可供参悟,如果有黑暗法则的本源之力,也可从中获得感悟,有助于提升死亡法则的境界。

    进入本源法则界修炼一次,需要一千点杀戮值。

    根据这里的规则,武皇初期价值一点杀戮值,武皇中期两点杀戮值,武皇后期四点杀戮值,以此类推,修为越高,击杀之后就能获得越多的杀戮值。

    以罗修现在武圣五重境界的修为而论,相当于武圣初期,价值十六点杀戮值。

    想要凑齐一千点杀戮值,要