【叮——系统更新完毕,请玩家自行查看面板信息…】
更新结束了,面板上的功能都一一恢复。
结束了上午的训练,萧锦靠在沙发上点开面板。
这次的更新时间不长,出现的改变也不太多,大致就是对游戏副本的类型进行了优化。
可玩性更高,增加体验度。
这是系统的原话,至于有多少玩家破口大骂,那咱们暂且不提。
再就是积分的获取方式,考虑到装备强化太吃积分,尤其是萧锦,手中好几个金色道具。
想要将其强化起来,所花费的积分可是个海量的数字。
就像是这次的游戏世界,萧锦拼死拼活,也就才总共得了四万多的积分。
支线任务占大头,剩下的是击杀雪兽以及主线存活任务的奖励。
全部加起来,也不能将萧锦的所有装备都强化为+6,而且+6的碎影要想升到+7,足足的需要30000积分。
这还是在没有失败的基础上。
所以这么一算,积分是真不够用啊!
这次系统更新后,游戏内获取积分的形式多了不少,数量也有所提升,具体的还是得进去才能知道。
除此之外,系统取缔了积分榜,取而代之的则是战力榜。
战力榜的奖励依旧十分丰富,榜单只显示前一百名,同样是每个游戏一结榜。
据说影响战力的因素涵盖了各方各面,比如说积分道具、个人体能素质,还有一直以来的游戏表现。
反正看着极为的公正。
奖励上,战力榜第一可以获得3万积分、20颗灵石以及10颗强化石,同时还有专属称号——“生存之星”。
这个称号跟萧锦的‘断鸿绝影’有异曲同工之妙,只不过它没有任何的伴生技能,却可以为玩家带来增益。
【生存之星:携带此称号,玩家游戏内的一切积分收益将会增长20、体能恢复速度+50、神经反应速度+100】
并且,‘生存之星’与玩家获得的称号,二者不会相冲突,可以全部携带。
第二名的奖励虽然有所下滑,但依旧很丰富。
可以获得2万5的积分