因此,他死盯紧了杰斯身上的弱点位置以及杰斯的走位行动轨迹,在草里不断a、走、定,a、走、定!
当杰斯进草一瞬,a出手,打在弱点之上,触发加速,径直就往中草跑。
“阿西八!”
sb立即反手回敬平a,打的又稳又准,只不过这个时候的杰斯平a能有多少伤害?一下不过40多点。
反观许君言,因为打破绽回血+红药回血,吃了这记平a,再次进草后,血量反而涨到了80点。
对sb而言,很不幸,因为中草他们同样没有视野,要杀剑姬,他只能再次走过去脸探草丛。
后方丝血的pawn本以为剑姬无论如何都活不了了,没想到许君言还能挣扎,也急忙的又走了回来,寻思补点伤害。
当杰斯再次进草。
故技重施!
许君言如刚才一般,再一次卡在了草丛边,不过这次还不等杰斯进草,直接露头平a了弱点,携带加速,再次奔向三草。
啪!啪!
两下攻势,一下是杰斯的平a,另一下则是瑞兹的e技能【法术涌动】。
但是剑姬击破弱点后的回血实在多,再加上红药恢复,许君言血量仍旧维持80多点回到了三草,将kt视野卡的死死的。
进草前一刻,手中剑刃发光,这是开启e技能【夺命连刺】的显示效果,同时,身上再次触发了‘致命节奏’!
“他q好了!”pawn心中估算时间,面色一骇,想都不想,转瞬交闪进中草。
‘相位俯冲’的cd可没‘致命节奏’快,况且就算‘相位俯冲’的cd转好了,他也没法打出来。
只能交闪!
不然,剑姬q上来,e技能一刀两刀,他绝壁要被许君言瞬间换掉。
而闪现进中草也有他的考量,一方面是他终于清醒过来了,许君言一直利用草丛卡着视野绕他们玩,把他和sb搞得相当被动,毕竟他和sb身上都没视野可插了。
既然如此,那他和sb为什么不早点一人站一个草,直接将三草和中草的视野全部开辟出来啊?
另一方面是,他不能往远处闪,他还需要和sb一起击杀这个剑姬,这点,只凭s