的大堂。
上半区。
三胜晋级的navi对阵末尾晋级的astralis。
第二批晋级的fnatic,对阵最后晋级的gabit。
下半区。
同样是先期晋级的vp对阵最后晋级的north。
该说不说,north也是真够韧的,他们在小组赛先败两场,在大家都以为他们要没了的情况下,最后连胜三场,算是逆风晋级了。
有点nba季后赛0-3,然后反败为胜的意思。
只不过一个是抢七,一个是抢五而已。
最后,就是同样三胜一负晋级的sk和faze了。
你看看,这不就又碰上了。
不知道sk众人的心情是怎样的,fox的逼是不是有点装早了。
此刻,sk的训练室内。
fallen和教练dead,一遍遍翻看faze近期的比赛资料。
真尼玛头疼!
以前他们都是首ban古堡激战的。
而这次小组赛,他们竟然好几次都没这么干。
为什么?加练了?
如果死亡游乐园被ban的话,我们到底该跟他们打什么地图?
古堡激战吗?
可这图sk也没强到哪去啊。
死城之谜是万万不敢打的,特别是有个替补的情况下。
怎么办?怎么办?
fallen已经在薅胡子了。
这就是很多队伍的缩影,哪怕是顶级的sk。
没有图池自信的时候,没有训练质量自信的时候,他们就只能从选手状态上找自信。
所以,就不停的给选手压力。
当达不到预期效果的时候,很多人并不会去回头思考问题的源头。
也就诱发了踢人换阵等一系列问题。
很多人都有懒惰心理。
也许真的不会用尽全力逼迫自己,去吃透一些战术和地图。
他们就会寄希望于找到那个真正吃透的人。
当然,也有很多队伍找到了。
其实,在这个时候把过多精力放在研究对手身