言情小说网 > 网游动漫 > CSGO之黄金年代 > 第315章 瑞士轮大乱战(1/4)
    安安静静的一夜过去了。

    第二天早晨,酒店的大堂里,就已经人满为患,忙忙碌碌。

    与头一晚的宁静相比,第二个比赛日浓浓的战火味,已经蔓延到每一个角落。

    faze众人还没有下楼。

    作为头天的胜者,他们的比赛,被安排在今日的第三组,将在下午的四点钟开启。

    此刻,酒店内来回走动,准备整装出发的八支队伍,都是昨天的败者。

    他们的比赛被安排在今日的第一组和第二组。

    这两组比赛过后,有人将会长舒一口气,有人将会临近深渊。

    这就是主办方的现实。

    第二天就有队伍离开,可以少付一些酒店房费,节约一些开支。

    ……

    主舞台首开的比赛,就是今天的揭幕重头戏,sk对阵vp。

    各支战队经过这半年的强化之后,对于荒漠迷城这张地图,都有不同程度的提升。

    在其他地图上,也有了新的理解。

    所以,这次esl one科隆,就呈现了地图多样化的局面。

    第一个比赛日,出镜率最高的两张地图,竟然是死城之谜和炼狱小镇。

    不像16年底和17年初时,满天都是死亡游乐园和列车站台的景象了。

    特别是巴西人,自打年初的ajor赢了faze一次后,就变得贼自信。

    逢人就想打一下荒漠迷城。

    这不,他们就和vp打这个图了。

    vp也是来者不惧,都是被faze拷打过的,都是疯狂复盘加练过的,谁怕谁啊。

    最后,还是sk技高一筹,以16比9赢下了这一场。

    vp就成了首支两败的队伍,已经游走在淘汰边缘了。

    另一场比赛,fnatic对阵heroic,也是打荒漠迷城。

    他们的比赛,最终以fnatic16比6取胜而结束。

    与sk打出防守局大优不同,fnatic是在进攻局中拿到巨大优势的。

    这也从侧面证明了,就现有地图细节而言,荒漠迷城的攻守两端,开发程度已经很高了。

    从20