言情小说网 > 网游动漫 > CSGO之黄金年代 > 第325章 少年进取的twistzz(1/4)
    刘风有些无聊。

    整个上半场,他都是道具手和抄后截回防的角色。

    队友们在正面的进攻,打得非常强硬,这也让刘风的任务完成得很好。

    执行过程很简单,无非就是看住管道和a小道。

    尽量不让回防的警察形成双路火力。

    如果没抄到回防的人,刘风就会绕道大后方,去堵截对方,协助正面的队友缴枪。

    在死城之谜这张地图上,进攻方的转点成本很高。

    这就对总攻的成功率,有着非常高的要求。

    faze的正面进攻,在ra和niko状态复苏之后,就变得极为高效。

    karrigan别出心裁,在进攻端把ra和niko捆绑使用。

    这柄矛简直不要太锋利。

    所以,把这两名最出色的攻击手,组合在一起,也就收到了大于预期的效果。

    当然,这么做也会有个弊端。

    就是当防守方率先发现ra和niko后,就可以确定faze的进攻方向了。

    他们丢掉的分数,都是碰到了这种情况。

    也正因为如此,faze前期的道具互换,磨血工作,都是由karrigan和ropz完成的,ra和niko在前期尽量保持静默。

    总攻时刻的道具投掷,有一半由刘风来完成。

    ra和niko两个人的道具,都是为了抢包点和击杀服务的。

    ……

    交换阵营的时候,刘风不禁想起了那天对阵iortals的比赛。

    前十几个回合,要多憋屈有多憋屈。

    也许当时他说服karrigan选这张地图的决定,本身就是一个错误。

    他们在死城之谜的战术,太过于依赖niko和ra了。

    幸亏这俩货状态回暖了。

    否则真的打不了一点点。

    刘风当时的思路,有些想当然了,想利用动态防守来遏制对方。

    可死城之谜的回防路线过于长了,让他们的容错率很低。

    冒然前压导致掉人的话,那这一回合基本就没了。

    想到此处,刘风不禁开始后