样的。
他在faze集训的时候,就一直在监视淘汰赛中可能碰见的对手。
经过统计发现,astralis近期在猛练死城之谜。
而astralis呢,在马赛站前期的比赛中,一次死城之谜都没选过。
所以,karrigan料定,astralis肯定会在某个时刻突然选死城之谜来奇袭faze或者对付其他不熟悉这张地图的对手。
因为死城之谜这张地图的地形相对简单,战术丰富度没有那么高,对枪的成分大一些。
所以很多队伍在ban pick阶段,都不会在第一次就主动ban掉这个图,通常会在第二阶段ban掉它。
这就给了很多队伍在pick阶段用死城之谜奇袭的可能性。
采访中,zonic和g1ve表示,他俩就是这么想的,也确实这么做了。
结果发现,他们加练之后的死城之谜,在faze面前依旧像小丑一样。
他们在赛后认为自己很愚蠢,竟然抛弃了团队和道具优势,跑到这张地图上和faze拼枪法。
还是应该多练古堡激战和死亡游乐园这种大协同地图。
至少这两张地图,faze的竞争力绝对够不到顶级。
他们在马赛站进化出的这些构想,都是基于炙热沙城没进入图池的时候。
结果呢!
现在古堡激战被移除图池了。
faze的弱点减少了一半儿。
这就很让astralis绝望。
当一个队伍以凶猛势头上升的时候,提高的不止是自己的技战术水平。
图池、枪械等其他因素的更新,吃一些版本红利,也是有很大比重的。
天时、地利、人和,缺一不可。
所以,这次图池更替,有很多队伍嘴上没有明说,但他们心里都知道,本来就强大的faze,又被史诗级增强了。
……
入住悉尼的主办方酒店之后,这边舒适的气候和不错的治安环境,让faze众人很有出去走走的欲望。
他们所居住的酒店,就在比赛场馆附近。
这次ie悉尼