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    第3章-分配自由点数

    突然一道亮光闪过,开始播放新的cg,在开场动画里,四位玩家伐木,钻木取火,齐心协力制造出了火,阳光洒在他们的脸上,洋溢着青春。

    画面一转,又来到他们耐心教导部落收人使用火的场面,其乐融融,单纯的兽人们脸上带着跃跃欲试和对未来充满期望的神情。

    再次陷入黑暗。

    “这开头cg做的太好了,看着自己在上面还挺热血沸腾。”白小茶捏了捏拳头。

    “滴,《以经济建设为中心》20版本,祝玩家游戏愉快!”

    “滴,玩家已完成任务:教导兽人使用火堆。任务奖励:经验5,大贝壳币1”

    昨天刚做完任务就被强制下线,任务奖励还没领,白小茶在个人面板上点了几下。

    “茶弟弟,快点,就等你了!”传来一道动听的女声,裙摆石榴冲它挥了挥手,失意他赶紧过去。

    “今天中午就有新玩家进来了,我们好像还有一个自由属性点没有分配。”

    裙摆石榴打开自己的个人面板,“幸好这个游戏就四个基础属性,不像其他游戏那么多看的我头疼。”

    每个人有四个基础属性,分为:力量,灵气,体力,敏捷。力量是增加近战攻击,灵气增加远程攻击,体力增加血量,敏捷增加速度。

    裙摆石榴把个人面板设为共享模式,让其他三人也能看见自己的属性界面。

    力量(15+3/30)灵气(2+3/30)

    体力(25+3/30)

    敏捷(5+3/30)

    每个人基础属性点一共都是50,每提升一级,属性点都会自动+1,属性上限也会增加10。

    “我选的棕熊,看这个属性我猜应该是坦克流,毕竟血厚,攻击一般,速度太慢”。

    裙摆石榴看看了自己的个人属性这样分析,“我还有四个自由属性点,两个加在体力上,两个加在力量上。”

    说罢,裙摆石榴手指在虚拟界面上点了点,“好了!”。只见屏幕一闪,,个人面板上的属性数值就变化为:

    裙摆石榴(棕熊):

    力量(15+3+2/30)灵气(5+3