“是的,而且杰斯同样没吃到线,fpx下路掉了两层镀层,凯南也在上路吃了两层,那这个先锋和杰斯的人头,就等于是fpx白赚的。”
“一波交换下来,edg还是很亏。”
“杰杰反的那点野怪也属于杯水车薪,虽然领先了兰博12刀,但是先升到7级的居然是兰博!”
“兰博蹭了好多中路经验的。”
方言跟阳杰分吃了两波中路的兵线便升到了7级。
林炜翔和球皇回到下路。
10分半,fpx手握两千出头的经济优势。
杰杰开局放出的“10分钟内领先两级”的豪言已经不攻自破,要较真的话,现在他已经不该坐在选手席上,而是去操办自己的退役仪式。
但这时候edg里已经没人有心情在意这些本就当不得真的玩笑话,虽然他们看不到自己具体落后多少经济,但是可以从装备差距上估计出一个大概的数字。
双方各自休整后重新出门,装备上已经出现了十分明显的差距。
fpx上中都已经有了成装,凯南是推推棒,奎桑提是冰拳,而对位的杰斯却还是一身散件,从身上刚摸出来的一把十字镐来看,估计是要奔着咳血那一套非主流出装去了。
咳血杰斯在韩服高端排位里依然有不少人用,胜率还不错,但是赛场数据证明,这个套路并不适合赛场,比赛中还是星蚀那套更加实用。
究其根源,主要是因为职业比赛跟排位的战斗环境不一样。
赛场上的杰斯,更多时候都是充当一个poke角色,而不是切锤冲上去贴身干架。对于一个远程炮手而言,咳血的装备属性和神话被动,远不如星蚀好使。
杰斯的英雄定位毕竟只是轻装战士,哪怕出了咳血之后让他的血条看起来很长,实际的抗伤能力远远不如真正的重装战士,只要是不缺输出的队伍,一轮集火就倒了,有时候甚至连咳血的主动技都来不及用就被控到死。