螳螂打野算是一个中后期发力的英雄,他需要装备和大招进化技能,才具备一定的伤害。
edg这波将螳螂逼到上半区开,就会导致螳螂的刷野节奏被捕捉到,这样大大降低了螳螂gank效率。
同时一旦螳螂第一轮动手抓人,那么他第二轮依旧会面临着被青钢影入野区的准备。
青钢影只要前期将螳螂的刷野节奏彻底打乱,那么螳螂就会玩的很难受。
青钢影直接在螳螂的f6开,然后继续刷红。
螳螂只能选择蓝buff开野。
上路的剑姬和亚索一同跟着兵线上线。
其他的英雄可能怕剑姬1级q上来,但是亚索1级可不怕剑姬q上来打破绽。
首先是剑姬的攻击距离,只有150码,而亚索却有175码!
这一点就意味着,剑姬如果主动出击,那么就一定要q到亚索的破绽。
否则在双方操作没有太大差距的情况下,手比亚索更短的剑姬,没有q到破绽的回血和加速,那么就只有被亚索追着乱砍。
而且亚索q的距离,是450码!
剑姬q的距离,只有400码。
虽然剑姬q过去后,还可以叠加自身平a的范围,达到550码!
但是只要亚索站在近战兵身旁,剑姬就很容易q到小兵身上。
因为剑姬近战q破绽,更多的时候为了提升命中率,都会选择短q,不给对手反应的时间。
长q的400码距离,等剑姬q过来,亚索只要后退一步,那么剑姬就会q到小兵身上。
见到剑姬来在小兵旁开始a兵抢2,而亚索则站在近战兵身后。
当剑姬出刀a兵的瞬间,亚索立即潜行一副要q剑姬的架势,剑姬果断停止a兵的举动向河道方向走位想要扭动亚索的q技能!
见到剑姬的走位,亚索当即开始平a蓝色方近战兵。
然后扭到了蓝色方近战兵的身后,站在了蓝色方近战兵和远程兵的中间。
剑姬自然不可能任由亚索抢2,扭身回头准备开始a红色方的近战兵。
早有准备的亚索,当即q蓝色方的近战小兵,然后利用亚索q的延展特性,