【配药房】
类型:市区医院建筑特性
效果1:幸存者医疗类技能或者藏身处医疗类设施,治疗效果或出现医疗物资品质+20。(建筑1级特性)
效果2:每天医院急诊科内有概率出现高级医疗物资级配方。(高级医疗物品50几率,注射针剂物品30,高级医疗物品制作配方10,注射针剂物品制作配方7,特殊医疗物品3。)(建筑2级特性)
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【意外频发】
类型:白塔公园建筑特性
效果1:白塔公园每天有25几率触发意外事件。(建筑1级特性)
效果2:白塔公园有几率吸引末日商人出现。(建筑2级特性)
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【跳蚤市场】
类型:雀螺市交易中心建筑特性
效果1:成立【跳蚤市场】,所有末日游戏生命单位,均可在【跳蚤市场】进行交易活动,买卖双方可选择实名或匿名自由定价交易,交易货币由末日币和灾难币进行结算。幸存者可以制定【跳蚤市场】使用者权限。(建筑1级特性)(需幸存者确定开启。)
效果2:【跳蚤市场】所有交易,买卖双方完成交易,均需要支付5市场手续费,幸存者可调节交易者手续费比例并可设置一条补充规则。(手续费比例调整范围:0-10,该手续费将按照10万:1的比例将末日币转化为财富点数)(建筑2级特性)
注意:建立【跳蚤市场】需要500万末日币和1枚灾难币作为启动资金。
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【飞行卡】
类型:大富翁道具卡
效果:在摇骰子环节可使用该道具卡,可将人物移动到目标方格。
使用次数:每张道具卡仅可使用1次。
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【转向卡】
类型:大富翁道具卡
效果:在摇骰子环节使用,可改变人物前进方向。
使用次数:每张道具卡仅可使用1次。
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