是一个很简单的道理。
身处其中的人们一直在追溯寻找,为的就是了解当年的真相,了解故事为何会如此结尾,了解为何一切会导向如今。
但是夏仲挑在这个时间说这种类似于游戏攻略的东西,却让桑榆有些奇怪。
“你用你过去经历过的那些故事作一个对比,是不是可以总结出这个规律?”夏仲笑吟吟道,“除了一些实在不讲理胡编乱造的支线,都可以用这个方法大概推出生路。”
“可前提是你得明白自己不是在感知紊乱的情况下得知这个故事的。”桑榆看着他说,“你是说,我们如今身处着的这条支线,可以用这个规律来找到离开的办法,对吗?”
夏仲扬了一下下巴:“没错。这里的难度实在是不难,不过需要稍微有些想象力……”
“为什么我们不能离开呢?因为服务员限制了我们的行动。至于他们为什么要这样做嘛……也许有什么历史原因,但我想我们没有知道的必要。”
“记得那个疯子提到过的吗?行李箱是离开的关键点,而这个行李箱是谁的行李箱?当然只可能是赵军的。”
“赵军当年为什么会来这里?为了杀人,他杀完人就分尸塞进行李箱,然后带着行李箱离开了这里。”
“如果说我们也带上装有什么东西的行李箱,像赵军一样光明正大地离开,那可能性很高。”
“举一反三的猜,疯子提醒我们行李箱,服务员也提醒我们行李箱。前者告诉我们行李箱可以让我们离开,后者告诉我们看见行李箱一定要告诉他们……那么答案似乎已经呼之欲出了,套个模板就知道,我们像赵军一样离开,是明天结束之前最有可能成功的离开方式。”
夏仲侃侃而谈,把他知道的东西全部倒了个干净,像是开了外挂——这次他不再用犹疑或者开玩笑的语气,正儿八经的进行概率式分析,桑榆听得认真,可听完了,问道:“既然这么简单,为什么你会在这里待这么多天?”
“因为我这里出了bug。”夏仲解答道,“如果我出去了,那么八成会被管理员找到并且咔嚓掉,我还有事情没有干,当然不能走。”
这个理由很充分,桑榆没有继续问下去。只是紧接着换了个话题:“在上一场游戏中,