【请注意,降神神化一旦开启,影响过程不可逆,影响因素无法消除,影响结果自行承担。】
“……”
“好一个免责声明。”
郑宇算是看明白了,这是圣殿在推卸责任呢。
反正你不接受神赐是可以的,自己神化过程中可能发生任何事情,一切后果圣殿不承担。
也就是说,降神神化,并不一定是个正增长的提升,反倒有可能会失败,导致血本无归。
或者神化的方向不符合自己的预期,不能成为正反馈的神化效果。
“能同时进行三个神化项目吗?”
郑宇倒是并不在意。
毕竟他没得选。
“最基础的召唤兽狂暴是一定要神化的。”
不是说这个技能很强,而是召唤兽狂暴是召唤师最基础的技能,神化成功率高,消耗量少,最容易神化成功。
“混沌专属技能也得神化一个。”
“再来一个召唤兽的技能……”
混沌召唤师的专属技能很好选择,因为一共就只有四个技能【混沌召唤师·混沌体】、【混沌召唤师·混沌状态】、【混沌召唤师·混沌主体召唤兽】还有一个【混沌召唤师空间】。
其中混沌状态、混沌体、混沌空间其实都算是辅助和培养类。
唯有混沌主体召唤兽属于展现真正展现实力的阶段。
至于召唤兽的技能选择上,郑宇有些纠结。
“灵蝶的破茧算是个神技,但现在来说够用。”
“蛮荒之王的撼世怒渊其实不错,作为爆发性技能获得一个神级也行,但霸王羁绊其实弥补了蛮荒之王的输出和回复。”
“血剑尊的虫族剑道,魔女的冥河,晨曦精灵的破晓之箭,无面者的复制……都还行就是差点意思。”
“世界之树的所有技能神化的收益都不大。”
“要么就是地狱之王的罪罚,要么就是天火的葬火焚天。”
郑宇突然感觉自己的召唤兽们的实力还是弱,选来选去,选了半天,最后竟然一个心仪的神化技能都选不出来。
“拿得出手的东西还是太少了啊。”
郑宇自嘲道。