【游戏·卡丁驾照考核】:
倒计时结束后,该安全区将转为半开放战区,入口关闭,出口开放,战区持续时间一小时,提前离开需缴纳7卡丁币停车费。
游戏开始后,每道考核题有2分钟作答时间,你们需要按照规定的停车方式将你们的卡丁车停到相应车位,每轮考题最后30秒开始打卡。
【停车方式不合格,将无法完成打卡】
【卡丁车的停车时间需超过10秒,才算打卡成功】
【停车位只有驾驶卡丁车的玩家可以进入】
【共30个考核题,每打卡成功一次,将奖励3枚卡丁币,且卡丁车破损值降低1】
【若玩家卡丁车破损值没有降低空间,则随机翻译游戏规则里的一个文字】
【战区内共有500个停车位,每一轮游戏都将随机抽中20个停车位设为雷区】
【雷区无特殊标志,停在雷区的卡丁车将在打卡成功的那一刻被引爆】
【考核成绩最好的50名玩家将获得一条规则解析】
【考核成绩最差的100名玩家将直接死亡】
【30个考核题全对的玩家将获得卡丁驾照,卡丁驾照可换取100个卡丁币,并获赠1000k里程数】
【战区时间,各位玩家与自己的卡丁车将暂时解绑】
【本安全区当前玩家数:479】
进入安全区的玩家数量明显在减少,【真实与谎言】时还有一千五百多玩家,【卡丁碰碰】九百多玩家,如今只剩不到五百了。
停车费不贵,奖励也很好,而且从表面上来看,这个游戏的竞争性好似也不算大,因为车位是足够的,而且白色卡丁车很少,这就意味着,哪怕车位紧张,也不会影响到白色卡丁车。
雷区看样子也没有特殊标志,而是得停车超过10秒,打卡成功的那一刻才揭晓,就意味着这完全靠运气。
就是不知道引爆的伤害有多大了,如果是玩家和车一起炸死,就相当于每一轮都有4的概率直接死亡。
如果车被炸掉,但玩家没事,那问题就来了,矛盾从游戏和玩家之间的矛盾迅速转移到了玩家和玩家之间。
不过虽然会引发竞争