鼓手:“……”

    祂悄悄打开神明小群。

    ——“我的队伍呢?!”

    ……

    虞寻歌不知道其他专业的特殊空间是什么样子,但进入制造空间的那一刻,她觉得自己仿佛来到了一个小型展览馆。

    一个十二边形的场地,每一边都是一面装满各种材料的物品柜,而她就出现在场地正中央,脚下是一个巨大的倒计时。

    她迅速扫了一眼,里面90的材料都在欺花和鼓手那里见过,而见过的这些材料有一些是已经上过课的,而有一部分则是简单讲过一些,因为时间不够还没来得及展开。

    剩下的一成则是虞寻歌完全没见过的材料。

    虞寻歌迅速飞到展柜上拿了几十种材料,她没急着将其收入扭蛋机,而是先尝试着制作一些自己在学习过程中悟出来的小东西。

    拿材料的事可以徐徐图之,首要原则是不能输,或者说,她需要控制自己的输赢,这需要她制作出足够的专业造物才行。

    这个游戏只有第一次站在时会有24小时的制造时间,之后再回到都没有这种机会了,想要补充造物,就只能掷到空白格才行。

    扭蛋机的设计核心都围绕着一个词:规则。

    这是一个极其宏大的课题。

    虞寻歌只参透了皮毛,她学到的原理和知识都来自欺花与鼓手的授课。

    那些她暂时还不能完全理解的知识都被她牢牢记在了心底,等待她不断回想不断感悟,并加入自己的理解。

    但就算只学到了皮毛,就凭这一丝对规则之力的理解,也足够她利用起来,将其运用到制作中。

    【问答扭蛋】:除制作者外,第一个触碰该扭蛋的人必须回答扭蛋制作者一个问题,回答错误会立即掉落90生命值,若回答正确,其90法力值将被转移至扭蛋制作者身上,且该法力值可被后者储存。

    【影子扭蛋】:使用后,扭蛋将化作一个和制作者一模一样的存在,可以使用制作者神赐天赋技能以外所有技能,且具有相同属性和战斗意识,存在期间将分担制作者受到的所有伤害,持续时间2分钟

    【反弹扭蛋】:第一个触碰该扭蛋的玩家,将在接下来10分钟替制造者