言,避免成为众矢之的。
“守卫会玩,2号和3号的运气也很好,否则真被平推了。”预言家11号敬佩得朝着沈行拱了拱手,“其实,如果不是首刀女巫,那首验恶灵骑士,我们还蛮好打的吧?”
“是啊,你看狼队都吓得没跳了,如果首刀的不是女巫,等4、5、7把身份拍一拍,警上不就排干净了?”沈行也补充道。
他不知道这些玩家后面会不会跟到下一局继续玩,所以虽然这局板上钉钉地拿下了vp,他也不敢太高调或太高冷。
主办方的vr渲染能渲染掉外表形象和发言声音,但玩家的游戏风格并不是很容易更换的。别人有心算计无心的话,还是能根据前几轮发言,现场搭建出数据库来针对。作为第一局力挽狂澜的好人,沈行也防了一手其余玩家的小人行径,适当参与了一些互动。
当然,他不会像有些玩家一样,硬是说自己是运气好翻的盘。玩得好就该大大方方地承认,硬是推说运气,这样的发言只会招致一些路人的讨厌和反感。
其实整局游戏乏善可陈,因为好人这边除了开局盲毒盲验、误打误撞走了三神以外,没有什么明显的失误可供反思,2号玩家最后压手,也最多只是优柔寡断,不算什么错误。
在对外的“巴别塔”直播间中,绝大多数的观众流量也聚焦于一些第一天对抗激烈的对局,比如5f的那局无目之夜。10f二号房间的这局较量,直到最后一天的四人决赛圈,好人阵营有可能绝地翻盘,才引起了一小部分观众的关注。
于是,骷髅法官见大家没有什么对线的欲望,宣布进入一局游戏的最后、也是最扣人心弦的环节:
公布玩家的表现分!
【结合人工智能以及评委会的裁定,所有玩家的分数如下。】
【评分分为s级到e级,一名选手获得一次e级评分将立刻被淘汰。】
【此外,一名选手在一轮五局的游戏中,获得两次d级评分,等同于一次e级评分;获得两次c级评分,则等同于一次d级评分。】
这个评分规则,在选手手册上写得清清楚楚。
失败阵营最多只能获得b级的评分,多数情况都是c级以下,且以d、e级居多。换句话说,如果你搞