12号玩家的盔相。
沈行稍作回忆,和1号互相抿过的12号玩家有可能是出刀的狼人,但是在他的心目中,拿牌一瞬间,露出本能的放松表情的10号玩家,更像是张狼人牌。
而1号牌抿人阶段其实是有些做作的,如果沈行拿到一张其他的身份牌,可能会觉得1号有那么点觉醒女巫面。
可是因为觉醒女巫在自己手里,所以当时才给这个1号标记了民及民以下。
现在1号中刀了,在沈行自己的认知里,虽然1号很难做成守卫,但是具体是什么成分现在还真不好说,毕竟自己没开眼,抿值也不一定全对。
该怎么办呢?
胜负关系劣势的重压之下,沈行思考后决定做出一个逆天的决定——
递话1号滴滴代跳中刀女巫,开天毒!
没错!如果这个版型的女巫中首刀,要开天毒,多数情况会选自己作为协作者。
但沈行想要利用这一点思维定势,选择让银水作为协作者,开天毒,毒杀自己抿出来的狼人牌!
现在中刀的1号牌,沈行思考后认为他最有可能是一张平民牌!
1号的卦象有些做作,他很有可能是一张想要装神牌卦象的平民牌。
这种行为其实在面杀中也是很常见的,不少好人平民会故作高调,甚至在夜间不动声色的调整盔相,以达到混淆、迷惑狼人的目的。
当然,如果沈行抿错了,1号是预言家或者猎人也不是很亏,只要他自己能苟住,藏一藏身份,好人还是有不少和狼人周旋的余地。
他1号总不能是个自刀狼吧?狼人优势的板子,自刀其实没什么收益的,万一碰上骚操作女巫那可就得不偿失了。
如果1号真是张平民牌,发现自己被指定为协作者,只要他有那么一点点配置,稍作推理,再加上沈行在警上适当递话,就应该能推测到女巫在干什么。
等银水滴滴代跳女巫之后,狼队发现首夜双死,会放松对外置位身份牌的搜寻和查找。这样,觉醒女巫可以视情况在第二晚开解药,或者继续开剩下的两瓶毒!
“嘟,嘟,嘟……”
1号,希望你是个平民,这样明天就有好戏看了!
随着蜂