过,身后的恶魔翅膀、头上的山羊角装饰等,都看起来奢华、高贵了不少。
坐到桌子边上,沈行也终于看清了桌子中央的摆设:果然,就是那等待建造的“巴别塔”。只不过,现在游戏尚未开始,沈行只能看到巴别塔的塔尖——一个四四方方的、宛如纪念碑顶的黑色塔尖。
不久之后,被渲染得各色各样的16名玩家,都坐到了比赛桌旁。而恶魔法官也开始宣读本局比赛须知事项:
【欢迎各位幸运儿,来到第一轮的附加赛。】
【本局游戏的版型是,巴别塔的恶魔。】
【各位之前在那消失的楼层,所有搜到的证据都是真实可信的,也可以在赛场上聊起。】
【但如果你有搜到线索,且尚未公开,则你可以自由选择在赛场上如实公开,或选择保密。】
【阐述你的线索时,即使使用蒙太奇式的谎言,也不被允许。】
蒙太奇式的谎言吗?
这种谎言句句属实,但在文字表述上会有一些变化。换句话说,是把真相拼凑在一起之后,形成的一个谎言。
看来,这个游戏是鼓励玩家们公开线索、合作拼凑真相的。但既然允许私藏线索,那肯定对于某些角色而言,私藏线索的收益会很高。
不过,看大家的面相都有些惋惜,看来大家也都没有搜到太多可以私藏的线索。
这也很显而易见,本来线索的数目就不是很多,而从自己破解的几个线索来看,要么需要用扫描功能扫出,并直接上传到公共情报池,要么需要其余玩家一起合作。
一旦有两名玩家一起查找一条线索,比如﹝the oon﹞帮沈行开了锁,那这条线索被私藏的概率就会大幅降低。
啪嗒。
在大家还陷入线索的沉思时,每名玩家左手边的凹槽里,跳出了身份卡牌。
这次的比赛桌是正方形,而且非常大,每名玩家的间隔很远,沈行很难抿到其余玩家的表情。当然,对于其余玩家来说,要抿出沈行的看牌卦象也不容易。
于是,沈行安心地拆开信封,从缝中瞟了一眼——
青灰色的底色,手持劲弩的银发女性!
【猎魔人】!
好啊