。
爪牙:相当于狼人杀的不带刀狼人。需要协助带刀狼人完成胜利目标。
镇民:相当于狼人杀的神职。一般拥有正面的技能,但一般技能均比狼人杀要薄弱一些。
外来者:相当于狼人杀的村民。和狼人杀不同,外来者都有自己的技能,但均有较为明显的副作用。
恶魔一般从第二晚开始才能行凶杀人,但在第一晚,恶魔能得知三张不在场的善良阵营角色用作伪装。
——
具体到梦殒春宵这个版型,这个版型会用到几个对于狼人杀玩家而言比较新颖的机制:
首先,是血染钟楼的经典异常状态,【醉酒】和【中毒】。
这两个状态的效果是一样的:处于【醉酒】或【中毒】状态的玩家,自身并不知情,且会如常使用自己的技能。但是,技能的效果都不会生效,如果技能可以得到信息,那么可能会得到一个错误结果。
用狼人杀的角色来举例,处于醉酒状态的守卫牌可以正常使用守护技能,但守护效果【绝对】无效。
处于醉酒状态的预言家牌,查验一个目标,可能得到【金水】,也可能得到【查杀】,由说书人来决定。
需要特别注意的是:醉酒和中毒可能会让人得到正确的信息,并非一定得到错误的信息!
其次,是这个版型独特的机制【疯狂】。
如果一名玩家处于【疯狂】状态,他需要尝试向他人证明某件事情是正确的,任何违反行为都可能会按技能描述遭到处罚。
还是以狼人杀的角色为例,如果预言家被施加了一个状态:
【你需要疯狂地证明自己是平民,否则你可能会死亡】。
那么,他如果不想死亡,就必须跳明自己的平民身份。如果他有任何征兆想要透露自己的真实身份是预言家,比如对外暗示自己的查验结果——一旦被说书人察觉到,且被认为影响足够大、让人能猜到他的预言家身份,那他就可能会“立即死亡”。
血染钟楼的其他机制还有很多,在触及的时候都会有所讲解。但上述这两个机制,以及前面提到过的一些基础规则差异,如“死亡玩家立即失去角色能力”,是看懂《梦殒春宵》版型所最需要的。