不是单纯的规则修改能够做到的了。
必须对目标的物质形态也做出干涉才行,好在这里是方瞳权柄的笼罩范围,想要进行修改还是比较容易的。
通过权柄加强了干涉力度,方瞳开始对着11号实验体做出了修改。
其实方瞳的艺术细胞并不是很充足,所以对于骷髅怪的外形修改并不是很没怪,只是在某些部位进行了一些变化而已,比如各个关节处的骨头,原本都是那种单纯的骨节而已,在方瞳意志的干涉下,一些看上去略显狰狞的骨刺出现在了各个部位。
眼前这个11号实验体,直接从原本呆板、毫无威胁的骨骼样本,摇身一变成了一个骨骼粗壮,而且尽显锋芒的兵器了。
是的,现在的骷髅怪的外观越发的像一把兵器了,只见其关节处都长处了一些长长的骨刺,每一根都是那么的锋芒毕露,而且在每个关节居中的位置,都长出来一个更为惹眼的刃状骨骼。
不说其属性,光看这身造型,对于普通人的杀伤力直接就来了个翻倍。
而且方瞳还针对其坚固属性做出了一定的加强,使这些骨骼的硬度有了一个质的提高,这些尖刺当作武器使用完全是可以的。
【怪物:未命名·强化版
生命能量:30
护甲:5
防御力:12
空手伤害:6
骨刃伤害:10
……】
原本的骷髅怪虽然经过改造,可是名字却是没有变化的,这次的11号实验体明显是改造的程度过深,直接成为了新的怪物种类。
不过既然属性信息里都提到了所谓的骨刃伤害,那么这个新的怪物完全可以命名为‘骨刃’。
可惜这个属性也只是能看而已,对于方瞳还是没有多少的实战意义,在其被方瞳一拳轰碎后,这个结果就被方瞳所接受了。
看来对于怪物的强化还是不够啊,其实简单的换算一下,方瞳就知道了。
1阶能量和2阶能量的差距必须得到弥补,不然根本无法造成威胁的。
也就是说方瞳强化出来的这个新的怪物最起码要在一项能力上达到100点才行,不然给不不足以成为方瞳的对手。