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方瞳为了适应大计划的设定,特地改造了一些普通的怪物,将其设定成了能够受到精神攻击影响的模式,打算回头就放在新地球这边,用来折磨那些敢于冒险的‘玩家’们。
当然方瞳也不是什么大反派,对于那些能够成功挑战怪物的玩家,方瞳也设定了相对应的奖励,这个奖励就是基于分辨率,或者说灵魂强度的奖励。
就是那个所谓的游戏里设计的等级系统了,那些被改造过的怪物,在设定中被玩家击败后,都会掉落相应的‘经验’,攒齐了足够的经验,就能够让‘玩家’的等级得到提升,最终表现在他们身上的效果就是灵魂强度的提高了。
当然方瞳为了强行拖时间,直接把1点灵魂强度给拆成了100份,也就是100个等级。
这样不但成功填充了大部分的游戏内容,还能够在一定程度上长期吸引玩家的驻留,毕竟一个能够越玩越聪明的‘游戏’,又有那个玩家会主动放弃呢。
至于实际的游戏玩法么,按照方瞳的计划,就是没有玩法,完全依托于真实的新‘地球’环境,让玩家们充分的发挥自己的创造能力,才能更好的给方瞳打工,积攒更多的人气。
虽然方瞳计划的很好,可实际上方瞳还没有完全掌控这里的规则,所以更别谈修改相关的设定了。
这些计划都得等到方瞳内丹的根系,延伸到这里之后,才能够全面推动计划的实施。
话分两头,方瞳确定了新地球这里的环境后,并没有久留。
甚至都没去寻找别的陆地,直接就是收集了足够的物质样本,准备带回去用来开启相对应的传送门。
再次利用权柄,传送回核心世界时,已经是第二天了。
可这个时间点还是凌晨,方爸、方妈并没有留在传送门这边找乐子,所以此时核心世界这边还是静悄悄的,没人打扰的情况下,方瞳很快便把新的坐标准备好,并开启了传送门。
因为新地球那边的环境相对来说还是比较温和的,方瞳并没有刻意设置严格的屏蔽手段,只是简单设定了一个过滤危险物质的屏障而已。
好不容易完成了三个传送门的开启计划,方瞳也是松了一口气,仿佛之前刻意忽略的疲惫感,一下子一起涌了上