好一个偷工减料。
也是,一把最基础的制式灵剑材料改造成仙甲,可不就是偷工减料吗?
他又试着投喂别的材料,灵器、灵药、封印物、诡物尸体、修士尸体、神器……
张律言发现这货完全不挑食,整个一来者不拒什么都吃。
但反应出来的效果却不同,有好有坏!
比方说投入毒草和诡物尸体,穿戴就有可能中毒、发癫,甚至暴毙!
修士尸体则会导致霉运和雷劈几率……
而灵药却能让仙甲拥有治愈、强化等功能。
具体提升看药效、品质,提升比例远远不如灵器等,性价比稍低。
还能选择一个效果固定,不会因后续吞噬材料不同就消失。
“有意思,居然连神器都能吞噬……”
张律言看着已经升到顶的仙甲,陷入沉思。
这东西的出现,无疑能全方面强化学生们的战力。
当前的仙河,也只有炼器系才制作甲胄方面的灵器。
那个还是为了配合帝宫联合龙国科学家弄出来的。
别的同学就没有这个精力了,光是本系的消耗就让他们忙不过来。
而这个什么都能吃,还可以立刻发挥作用的【星龙仙甲】无疑是弥补了这个短板。
“要不要把投喂权限开放给学生?”
张律言嘀咕着思考。
由于这个什么都能吃的特性,如果开放的话,很可能对当前的仙河物体系造成冲击。
别的不说,炼器系相关的各种材料都会疯涨。
原本大家执行委托之类的,刷出材料自己用不上,都会以较低的学分卖给炼器系同学。
如果有【星龙战甲】的话……
卖?不可能!
“不行不行!那样炼器系就别玩了,还是直接用学分提升吧,至于装备特性,就按照材料价值随机刷好了。”
给一定学分解锁仙甲,升级是另外的价格。
属性、词条完全随机,想要好的去刷新又是一个价格!
到时候设计一下,根据不同等级所需的材料,去掉那些会刷出副作用的就好了。
最多给他